16分鐘視頻展示《紅色沙漠》四大BOSS戰(zhàn)
Pearl Abyss 的分鐘新作開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《紅色沙漠》(Red Desert) 近日對(duì)外媒進(jìn)行了試玩演示,重點(diǎn)展示了四個(gè)極具挑戰(zhàn)性的視頻沙漠BOSS戰(zhàn)。
試玩錄像:
游戲以雇傭兵克里夫?yàn)橹鹘牵故維戰(zhàn)講述一個(gè)宏大的紅色史詩(shī)故事。 試玩版本中,分鐘玩家將面對(duì)四種截然不同的視頻沙漠BOSS:
斯塔格洛德 (Stag Lord): 使用劍與盾的強(qiáng)力BOSS,擁有反擊技能,展示S戰(zhàn)需要玩家謹(jǐn)慎應(yīng)對(duì)。紅色
里德德維爾 (Reed Devil): 敏捷的分鐘劍士型BOSS,玩家可以通過(guò)投擲和踢擊等方式有效攻擊。視頻沙漠
懷特霍恩 (White Horn): 巨大的展示S戰(zhàn)獸型BOSS,戰(zhàn)斗更類似狩獵行動(dòng)。紅色
女王石殼蟹 (Queen Shell Crab): 特殊的分鐘BOSS戰(zhàn),需要利用游戲機(jī)制和抓鉤動(dòng)作來(lái)?yè)魯?。視頻沙漠
媒體試玩反饋顯示,展示S戰(zhàn)《紅色沙漠》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)兼具復(fù)雜性和爽快感。 高速戰(zhàn)斗與“魂系”游戲類似的緊張感相結(jié)合,給玩家?guī)?lái)獨(dú)特的體驗(yàn)。 每個(gè)BOSS都有其獨(dú)特的戰(zhàn)斗策略,增加了游戲的深度和可玩性。 此外,游戲還允許玩家掠奪敵人的裝備,提升了玩家的自由度。
然而,試玩媒體認(rèn)為游戲也存在一些不足之處,例如視角操作仍有改進(jìn)空間,特別是缺乏快速切換到角色背后的功能(開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已確認(rèn)并計(jì)劃改進(jìn))。
《紅色沙漠》發(fā)售日期尚未確定,敬請(qǐng)期待。
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