前CDPR、Paradox開發(fā)者推出4X策略RPG新作《力智之王》,2025年登陸PC
你是推作力智否想過作為一位中世紀君主,統(tǒng)領(lǐng)封臣、出X策略開疆拓土的王年滋味?From Chaos工作室首次推出的4X中世紀策略RPG《Liegecraft》(中文名:力智之王),將讓你在2025年于Steam的登陸搶先體驗版中親身體驗這種指點江山的快感!
From Chaos是出X策略一個五人小型波蘭團隊,創(chuàng)始人Tomek Dietrich攜手來自CD Projekt Red、王年P(guān)aradox Interactive和11 bit studios的登陸資深開發(fā)者,共同打造了這款新作。推作力智《Liegecraft》將深度回合制策略與沉浸式角色扮演融合,出X策略顛覆傳統(tǒng)4X游戲體驗。王年
游戲結(jié)合了《文明》系列的登陸“再來一回合”的上癮式玩法與《十字軍之王3》的外交和治國要素。作為一位中世紀的推作力智統(tǒng)治者,你將通過封地、出X策略頭銜和財富獎賞忠臣,王年與對手斗智斗勇,并懲治那些不忠的臣屬。但需謹記,你的封臣們個性復(fù)雜,彼此之間的關(guān)系和缺陷往往會與戰(zhàn)略意圖相沖突。你必須智慧地引領(lǐng)他們,否則小小的紛爭可能演變成血腥沖突。
《Liegecraft》是一款強調(diào)RPG敘事的回合制沙盒策略游戲。靈感源自《英雄無敵3》之類的英雄養(yǎng)成游戲,玩家將以君主身份馳騁疆域,或親自控制封臣擴展領(lǐng)土,通過發(fā)展省份和研究中世紀的科技壯大王國。當(dāng)外交破裂時,指揮龐大的軍隊投入史詩級的戰(zhàn)爭,或通過單挑來解決恩怨。
除了回合制戰(zhàn)略規(guī)劃外,游戲中還有充滿真實感的實時事件:從豪華宴會和酒館斗毆到皇家狩獵和城堡探險,不一而足。若未能妥善處理臣屬的紛爭,這些事件很可能帶來嚴重的外交后果。玩家需管控他們的欲望,抑制他們的野心,否則內(nèi)亂可能在不經(jīng)意間爆發(fā)。
游戲特色:
· 4X策略角色扮演,設(shè)定在一個真實感十足的中世紀歷史沙盒中
· 角色驅(qū)動的玩法,讓玩家通過君主和封臣的視角,體驗封建領(lǐng)地的動蕩與輝煌
· 深入的封建經(jīng)濟系統(tǒng),玩家可通過賜予封地、頭銜和財富來鞏固領(lǐng)地霸權(quán)
· 每位封臣均擁有獨特的性格、特質(zhì)和弱點,玩家可以因勢利導(dǎo),亦可能被他們的野心反噬
· 極高的重玩性,角色、封臣及地圖生成的多樣性確保每次游玩體驗都獨一無二
· 實時事件決策,包括宴會、狩獵、地牢探險等豐富活動
· 強大的地圖編輯器和模組功能,玩家可探索、下載或創(chuàng)建全新的手工冒險場景
From Chaos的首席執(zhí)行官Tomek Dietrich表示:“我們希望制作一款4X策略游戲,讓玩家能感受到真實的進展和情感。游戲的核心是充滿生命力的角色和充滿抉擇的中世紀世界?!禠iegecraft》會讓你因每一次決策而糾結(jié),也會被這些抉擇引導(dǎo)的故事所推動。這種玩家與角色之間的互動,正是《Liegecraft》的精髓所在。”
Dietrich繼續(xù)道:“我們在制作《Liegecraft》的幾年間經(jīng)歷了種種艱難時刻,而我們工作室取名From Chaos(混沌之中)也是因此。現(xiàn)在,我們誠邀喜愛《文明》《十字軍之王3》和《英雄無敵3》的玩家加入我們,一同走向搶先體驗發(fā)布的旅程!”