近日,據(jù)分加YouTube頻道“Newbie Indie Game Dev”發(fā)布了名為《I Scraped the Entire Steam Catalog,析L戲增現(xiàn) Here’s the Data》的數(shù)據(jù)分析視頻,該視頻分析了Steam平臺上大量的牌肉游戲數(shù)據(jù),引發(fā)了廣泛關注。量涌
視頻通過利用Steam各頁面和外部API收集了約20萬款游戲的據(jù)分加數(shù)據(jù),并分析了多個重要趨勢。析L戲增現(xiàn)
以下是牌肉一些關鍵發(fā)現(xiàn):
1. Steam游戲數(shù)量與評價趨勢
視頻首先指出,Steam平臺上每年發(fā)布的量涌游戲數(shù)量逐年增加,2024年已超過22,據(jù)分加000款。然而,析L戲增現(xiàn)獲得高評價的牌肉游戲僅占約22%,而獲得超過10,量涌000條用戶評價的熱門游戲僅占2%。
2. 常見游戲標題關鍵詞
視頻還列出了在Steam游戲標題中常見的據(jù)分加詞匯,如“冒險(adventure)”、析L戲增現(xiàn)“模擬器(simulator)”和“射擊(shooting)”。牌肉此外,具有幻想題材的詞匯如“龍(dragon)”和“怪物(monster)”也頻繁出現(xiàn)。制作者建議,雖然這些詞匯能引起玩家的共鳴,但若想為游戲起個更具特色的名字,最好避免使用這些過于常見的詞匯。
3. Steam高評價游戲的分布
在Steam平臺上,獲得“好評如潮”的前50款游戲中,約有一半是獨立游戲。此外,Valve出品的游戲也占據(jù)了其中6個席位。
4. “差評如潮”游戲分析
視頻中還提到,Steam平臺上獲得“差評如潮”的游戲只有12款,且這些游戲普遍存在未完成、技術問題、bug和崩潰等問題,玩家普遍感到“被欺騙”。這一部分內(nèi)容為游戲開發(fā)者提供了寶貴的反面教材。
5.流行游戲類型的趨勢
數(shù)據(jù)還展示了Steam平臺上流行的游戲標簽,其中“幻想”(Fantasy)和“科幻”(Sci-fi)類的游戲非常受歡迎,相關關鍵詞如“魔法(magic)”、“怪物(monster)”和“太空(space)”也常出現(xiàn)在標題中。
6.3D與2D游戲的比例
根據(jù)數(shù)據(jù),2023至2024年,Steam發(fā)布的游戲中,2D游戲占54%,而3D游戲占46%
7.女性與LGBTQ+主題的游戲
關于性別與社會議題,視頻提到,“女性主角”標簽的游戲數(shù)量并未大幅增加。而帶有“LGBTQ+”標簽的游戲則顯示出逐年增加的趨勢。
8.獨立游戲與AAA游戲的偏好差異
在“Rogue-like”和“2D平臺動作”這兩大熱門類型上,獨立游戲的比例明顯高于AAA游戲。例如,獨立游戲中的“Rogue-like”類型占8.8%,而AAA游戲僅為5.4%;“2D平臺動作”類型在獨立游戲中占15.1%,是AAA游戲的兩倍多。
9.卡牌構(gòu)建型Rogue-like游戲的興起
視頻制作者特別提到了“卡牌構(gòu)建型Rogue-like”(Deck-building Rogue-like)這一游戲類型,指出自《殺戮尖塔》正式發(fā)布以來,類似類型的游戲數(shù)量顯著增加,五年間增長了約五倍。盡管這些游戲中的大部分評分較低,但像《邪惡冥刻》與《小丑牌》這樣的出色作品也時常涌現(xiàn)。