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失意職場(chǎng)人 迷上了燒錢(qián)做短視頻

來(lái)源:下愚不移網(wǎng) 編輯:娛樂(lè) 時(shí)間:2024-12-23 07:33:49

在白天,失意上燒Danny是職場(chǎng)一位白領(lǐng),朝八晚五。人迷他大學(xué)畢業(yè)后,短視就進(jìn)了老家南昌的失意上燒一家公司,一待就是職場(chǎng)七八年,如今30歲出頭,人迷住在公司大樓內(nèi)的短視出租屋,是失意上燒一位勤勤懇懇的UI設(shè)計(jì)師。

當(dāng)夜晚降臨,職場(chǎng)Danny回到獨(dú)居的人迷小屋,成為自己的短視造夢(mèng)師——用AI把自己各種神奇的夢(mèng)境變成短片。他是失意上燒藝術(shù)生,高中時(shí)一直夢(mèng)想去4A廣告公司做創(chuàng)意片,職場(chǎng)但工作后從事的人迷是沒(méi)有那么熱愛(ài)的UI設(shè)計(jì)師,在業(yè)余時(shí)間做電商產(chǎn)品創(chuàng)意帶貨短視頻,來(lái)靠近職業(yè)夢(mèng)想。

失意職場(chǎng)人 迷上了燒錢(qián)做短視頻

今年7月,看到一場(chǎng)AI短片的創(chuàng)作大賽通知后,Danny決定all in AIGC,“你不需要高昂的拍攝設(shè)備,不需要場(chǎng)地,不需要演員,甚至不需要配音,都可以用AI實(shí)現(xiàn)很多天馬行空的創(chuàng)意。”

Danny本來(lái)打算年底離開(kāi)南昌,去上海北京求職,但是AI讓他看到機(jī)會(huì):“不用離開(kāi)自己的城市,也可以創(chuàng)作。”

自此,Danny每天晚上回到獨(dú)居的小房間,熬夜到凌晨?jī)扇c(diǎn),用可靈AI做短片。幾秒鐘的鏡頭,從Midjourney生圖片再到可靈AI生視頻,常常要抽卡十幾、二十多次,直到滿意。

他以西游記的白骨精為題材,做了兩集AI短劇,為了調(diào)試不同鏡頭中白骨精的發(fā)型、頭冠、衣服的統(tǒng)一性,每張圖片都要重繪幾十次,甚至上百次,“非常大的工作量,快做崩潰了。”

AI生成一組圖片/視頻的過(guò)程中,每個(gè)圖片/視頻的效果都不同,有些會(huì)變形扭曲,或者動(dòng)作、表情和預(yù)期的不一致。創(chuàng)作者們只有不斷調(diào)整提示詞,生成多次,在一組圖片/視頻中挑選效果合適的,這個(gè)過(guò)程被稱(chēng)為“抽卡”。

為了制作白骨精的短片,Danny抽卡一共花了五六千元。Danny對(duì)畫(huà)面細(xì)節(jié)要求高,花費(fèi)也比其他創(chuàng)作者高,別人可能抽卡幾遍,但他要幾十遍,找到最滿意的版本。他用自己的工資來(lái)支撐制作費(fèi)用,“賭的成分很大,如果流量不好,就相當(dāng)于打水漂了。”

《白骨精前傳》截圖。圖片來(lái)源:受訪者提供 

后來(lái)Danny用名為“怪物集”的賬號(hào),發(fā)布了《白骨精前傳》短片,最后在快手和抖音的播放量一共近2000萬(wàn),他在快手可靈的AI短劇大賽中獲得一等獎(jiǎng),拿到了5萬(wàn)元獎(jiǎng)金,“我終于被大家看到了。”Danny說(shuō)。

AI視頻作為內(nèi)容形態(tài)的“新物種”,來(lái)勢(shì)洶洶。各家大模型廠商和互聯(lián)網(wǎng)大廠紛紛發(fā)力AI視頻生成。

今年8月,昆侖萬(wàn)維昆侖萬(wàn)維推出AI短劇平臺(tái)SkyReels。9月,字節(jié)跳動(dòng)發(fā)布了豆包視頻生成-PixelDance、豆包視頻生成-Seaweed兩款大模型。到了11月,騰訊混元也開(kāi)始內(nèi)測(cè)視頻生成模型,又在12月把視頻模型開(kāi)源。

快手在9月上線了可靈大模型的1.5版本,根據(jù)快手2024 Q3財(cái)報(bào),可靈AI的月活躍用戶(hù)在9月超過(guò)了150萬(wàn)。

如何燒錢(qián),又如何省錢(qián)

談起AI視頻的制作,創(chuàng)作者們紛紛感嘆燒錢(qián),但燒錢(qián)也要沖,因?yàn)殚L(zhǎng)遠(yuǎn)收益大,AI視頻是他們的人生“第二增長(zhǎng)曲線”和“第二春”。AI視頻創(chuàng)作者們,大多是副業(yè)做AI,主業(yè)分布在各行各業(yè),如設(shè)計(jì)師、游戲工程師、廣告、電影導(dǎo)演、VR從業(yè)者等等。

對(duì)UI設(shè)計(jì)師Danny來(lái)說(shuō),AI圓了他的廣告創(chuàng)意的夢(mèng)。

對(duì)主業(yè)從事VR的葛老板來(lái)說(shuō),AI是事業(yè)的轉(zhuǎn)機(jī)。今年40歲的葛老板在十年前從一家視頻網(wǎng)站辭職,后來(lái)與人搭伙做VR公司,做了十年,經(jīng)歷了VR行業(yè)的潮漲潮落,“還在苦苦支撐”,又在當(dāng)下發(fā)力AI視頻。

“AI的生意比VR好落地很多。”相比于VR內(nèi)容需要Apple Vision Pro、XR眼鏡等硬件終端作為載體,AI視頻在手機(jī)上就可以大范圍傳播。

葛老板的AI動(dòng)畫(huà)短劇《胡相公》獲得快手可靈AI短劇大賽的最佳創(chuàng)意獎(jiǎng),獎(jiǎng)金兩萬(wàn)。他的AI視頻作品也給他帶來(lái)了一些影視劇制作和AI文旅宣傳片的商單。

AI視頻的燒錢(qián),都圍繞一個(gè)核心:在AI生成的不確定內(nèi)容中,為了保持人物角色的一致性和故事連貫,要不斷抽卡。

可靈在10月底開(kāi)始內(nèi)測(cè)人臉模型,用戶(hù)上傳一些關(guān)于同一人物的動(dòng)作/表情視頻,每段視頻10-15s左右,就能訓(xùn)練出這個(gè)人物的數(shù)字人,之后就可以生成這個(gè)數(shù)字人在不同角度、不同景別的視頻,而不會(huì)發(fā)生人物的形變。

生成這樣一個(gè)人物模型,需要2000點(diǎn)數(shù)左右(給超級(jí)創(chuàng)作者打完折后需要1000點(diǎn)數(shù),約合人民幣100元),每次從人物模型生成一段視頻,需要消耗35點(diǎn)數(shù)左右(約合人民幣3元多)。

AI視頻創(chuàng)作者葛老板在使用可靈的人臉模型后發(fā)現(xiàn):“如果是簡(jiǎn)單的表情,比如微笑,用眼神看你一眼,是可以的。大笑、哭泣以及過(guò)于細(xì)膩的表情演繹,就會(huì)比較吃力,表情容易不自然,可能要多次抽卡才能效果滿意。”

Danny表示,目前業(yè)內(nèi)常用的Lora訓(xùn)練模型,可以大致解決人臉長(zhǎng)相上的一致性,但對(duì)于更多細(xì)節(jié)例如發(fā)型、發(fā)飾、妝容、服裝造型等,還無(wú)法完美還原。例如,Danny的《白骨精前傳》中,白骨精頭頂上銀色金屬的發(fā)冠,用AI生成圖片后常常形態(tài)、大小不一致,“幾乎每張圖片都需要進(jìn)行幾十次甚至上百次的局部重繪。”

《白骨精前傳》AI短劇截圖,創(chuàng)作者Danny幾乎每張圖片都要幾十次上百次重繪。圖片來(lái)源:受訪者提供 

“一段5秒鐘的片段,常常要抽十幾二十次,花一兩百塊錢(qián)。要做兩分鐘的視頻,就很費(fèi)錢(qián)。我會(huì)執(zhí)著一些細(xì)節(jié),花費(fèi)比別人高一些。”Danny 表示當(dāng)時(shí)做白骨精短片花了五六千塊,都用自己工資支撐。

雖然抽卡很燒錢(qián),但是國(guó)產(chǎn)視頻模型相比于國(guó)外模型,已經(jīng)把價(jià)格打下來(lái)很多。

對(duì)于非會(huì)員,國(guó)產(chǎn)視頻模型如可靈、即夢(mèng)給用戶(hù)每天贈(zèng)送登錄積分,有一定的免費(fèi)生成視頻的額度。

在基礎(chǔ)包月會(huì)員價(jià)條件下,用提示詞文生視頻,生成一個(gè)5秒片段,Runway需要約1美元,Pika需要約0.25美元,即夢(mèng)需要約0.4美元(約3元人民幣),而可靈只要約0.1美元(約0.9元人民幣)。在卷價(jià)格方面,可靈AI已經(jīng)走在前面。

雖然AI視頻要抽卡燒錢(qián),但相比于傳統(tǒng)影視制作,AI視頻的性?xún)r(jià)比到底如何?

對(duì)于傳統(tǒng)電影行業(yè)出身的青年導(dǎo)演朱智立來(lái)說(shuō),AI影像相比于電影實(shí)拍,已經(jīng)大大降本。

朱智立的AI短片《新桃花源記》入選了“工業(yè)強(qiáng)國(guó)·工業(yè)與科幻影像展”,講述了一位宇航員為地球?qū)ふ倚录覉@的故事,影片海報(bào)的畫(huà)面是一位宇航員走向桃花繽紛的山洞,原圖是用文生圖模型Midjourney制作的,片中鏡頭是再用AI工具圖轉(zhuǎn)視頻。“(如果是電影實(shí)拍),要呈現(xiàn)這樣質(zhì)感的洞,還要有桃花,肯定要制景。還需要特別大功率的燈,以及一個(gè)非常好的燈光指導(dǎo),才能打出這種有層次的光效。如果實(shí)景找不到這樣的洞,就需要綠幕加特效或虛擬拍攝,成本比AI生成要高得多。”

朱智立的AI短片《新桃花源記》 海報(bào),用AI工具做出堪比電影實(shí)拍的效果。圖片來(lái)源:受訪者提供

影片結(jié)尾使用的音樂(lè)是用音樂(lè)生成模型Suno制作,朱智立最開(kāi)始以為AI音樂(lè)會(huì)非常機(jī)械,沒(méi)想到AI生成的配樂(lè)展現(xiàn)出非常復(fù)雜的情感,“有一段是十分糾結(jié)的旋律,完全能夠體現(xiàn)出這個(gè)人物最后離開(kāi)桃花星時(shí),居民告訴他‘不足為外人道也’,但他又想把這個(gè)地方公之于眾的復(fù)雜心理狀態(tài)。”

令朱智立驚訝的是,AI不僅能很精微地表達(dá)出他的創(chuàng)意,還會(huì)自己產(chǎn)生新的創(chuàng)意,“AI還會(huì)自己加戲。”比如,他用圖生視頻生成一個(gè)鏡頭,表現(xiàn)有一群外星居民圍住宇航員,宇航員跟外星居民講自己是從地球來(lái)的。結(jié)果AI不僅生成了這個(gè)畫(huà)面,還充當(dāng)了半個(gè)導(dǎo)演,加了戲——有個(gè)外星居民竟然自己拿出手機(jī)拍宇航員,然后宇航員講完后還跟外星居民里的一個(gè)小朋友擊掌,這些都是意料之外的。“AI很聰明,會(huì)幫你加一些創(chuàng)意,至于適不適合,你可以自己選擇。”

AI短片《新桃花源記》中的鏡頭,AI視頻模型自己“加戲”。圖片來(lái)源:受訪者提供

狂奔的技術(shù),如何影響敘事

AI視頻生成模型們,在技術(shù)迭代的路上,一路狂奔。

針對(duì)人物一致性的痛點(diǎn),各家紛紛出招:

10月底,可靈1.5版本開(kāi)始內(nèi)測(cè)人臉模型。

11月,生數(shù)科技Vidu 1.5推出了多主體一致性功能,依靠通用模型能力的提升,而非業(yè)界常用的LoRA 微調(diào)方案,宣稱(chēng)用三張圖就能實(shí)現(xiàn)主體在不同場(chǎng)景下的一致性。

Runway也在10月底上線了Act-One功能,在從真人表情遷移到AI人物表情時(shí),原始圖像的外觀特征得以保留,表情變化不會(huì)讓人臉形變。

不斷迭代的技術(shù),也在影響創(chuàng)作者們的敘事方式。

每個(gè)創(chuàng)作者都有自己保持人物一致性的方法。一個(gè)討巧的方法是,從一開(kāi)始的角色形象設(shè)計(jì)上,就避開(kāi)細(xì)節(jié)復(fù)雜的形象,而選擇形狀簡(jiǎn)潔的角色形象。例如Sora在一個(gè)demo片段中展現(xiàn)的氣球人,頭頂一個(gè)氣球,即使發(fā)生些許形變,觀眾也不大看得出來(lái)。因此,朱智立在短片《桃花源記》中選擇了身穿宇航服、頭戴面罩的人物形象。

葛老板的AI短劇《胡相公》采用動(dòng)畫(huà)形象。圖片來(lái)源:受訪者提供

動(dòng)畫(huà)也是保持人物一致性的捷徑。人類(lèi)天然地對(duì)人臉更敏銳、更容易挑刺,而動(dòng)畫(huà)形象即使發(fā)生些許形變,觀眾的容忍度也更高。2024北京國(guó)際電影節(jié)AIGC短片單元中,最佳影片《致親愛(ài)的自己》、最佳美術(shù)設(shè)計(jì)《達(dá)芬奇計(jì)劃:新文藝復(fù)興》以及近半的優(yōu)秀獎(jiǎng)短片如《AI升職記》《老鼠嫁女》等等都采用動(dòng)畫(huà)角色。

在故事題材選擇上,一種方法是選擇大眾熟悉的故事原型加以改編,這樣即使AI短片本身的敘事不足,觀眾能夠自行腦補(bǔ)劇情。葛老板的AI短劇《胡相公》獲得了可靈AI短劇創(chuàng)作大賽的最佳創(chuàng)意獎(jiǎng),講述了狐貍與書(shū)生的愛(ài)情故事,全程沒(méi)有解說(shuō)詞,“觀眾一看到狐貍和書(shū)生,腦海里面自然會(huì)有一個(gè)畫(huà)面,很多東西(劇情)就不用介紹……盡量寫(xiě)100 字以?xún)?nèi)就能講明白的故事,如果講一個(gè)300字以上的故事,用AI表現(xiàn)就難了。”

葛老板的AI短劇《胡相公》選擇了狐貍與書(shū)生的故事原型。圖片來(lái)源:受訪者提供 

這種方法是不用解說(shuō)詞,另一種相反的方式是——完全依賴(lài)解說(shuō)詞來(lái)敘事,這在AI短片中也非常常見(jiàn),例如朱智立的短片《新桃花源記》中采用古文《桃花源記》的改寫(xiě)版作為全片的旁白,Runway獲獎(jiǎng)影片《My Mom》全片以口述信件作為旁白。

“故事依賴(lài)解說(shuō)詞”的現(xiàn)象,背后原因是節(jié)約成本,因?yàn)锳I視頻還hold不住長(zhǎng)鏡頭復(fù)雜敘事。要推動(dòng)劇情和人物,就需要大量有效的分鏡頭,而不是一些MV式空鏡過(guò)場(chǎng)畫(huà)面。

如果不依賴(lài)旁白與解說(shuō)詞,而靠人物對(duì)話,首先要解決的是配音。AI視頻創(chuàng)作者葛老板表示,“找一個(gè)好的配音演員其實(shí)很花時(shí)間,在短時(shí)間內(nèi)做到是很難的”。其次,即使找到好的配音演員,如何把配音與AI角色的嘴型同步,也是個(gè)難題。

針對(duì)這種問(wèn)題,視頻模型的技術(shù)也在飛快進(jìn)化。今年10月,可靈新增“對(duì)口型”功能,生成人物的口型與上傳配音同步。

AI角色對(duì)嘴型的問(wèn)題,對(duì)于Danny也是一個(gè)難點(diǎn)。在制作《白骨精前傳》時(shí),Danny找了全球十幾個(gè)專(zhuān)門(mén)給角色對(duì)嘴型的網(wǎng)站,效果都不太好。此外,為了給AI角色配音,Danny也嘗試了全球十幾個(gè)AI語(yǔ)音合成的網(wǎng)站,發(fā)現(xiàn)AI配音仍然比不上真人說(shuō)話的質(zhì)感,就去找真人配音。為了在短時(shí)間內(nèi)低成本完成比賽作品,他在抖音上找1萬(wàn)-10萬(wàn)粉絲量的配音博主,花幾百塊錢(qián)完成了2分鐘AI短片的配音。

但AI技術(shù)不斷狂奔,誰(shuí)也說(shuō)不上AI語(yǔ)音何時(shí)會(huì)超過(guò)真人配音的質(zhì)感。Danny近期在用AI語(yǔ)音合成軟件“Dubbing X”,該軟件在發(fā)布的全AI生成臺(tái)詞演繹的《十二公民》中,角色臺(tái)詞的音色、情緒都展現(xiàn)出復(fù)雜層次。

最近視頻模型廠商們開(kāi)始卷的“多主體一致性”功能,也給AI短片的敘事帶來(lái)突破。

生數(shù)科技在11月推出Vidu 1.5版本,主打多主體一致性功能,可以讓人物在環(huán)境中大幅度移動(dòng),而不出現(xiàn)人物和環(huán)境的形變。

目前,多主體一致性的功能效果還有局限。葛老板在嘗試使用時(shí),“比如我把一個(gè)人放到臥室背景的床上,再讓他抱著一只公仔小熊,他的臉會(huì)有點(diǎn)變化,抱熊的姿勢(shì)會(huì)很怪,但是整體上畫(huà)面可用。”

但這相比于之前,已經(jīng)給敘事帶來(lái)很大自由度。在此之前,葛老板很難制作有兩個(gè)主體同時(shí)在運(yùn)動(dòng)的畫(huà)面,如果想讓兩個(gè)角色同時(shí)出現(xiàn)在畫(huà)面中且有運(yùn)動(dòng),就需要把兩個(gè)角色各自摳像,先各自生成視頻,再放到背景上。

可以預(yù)見(jiàn),飛奔猛進(jìn)的視頻模型,會(huì)讓AI視頻的敘事自由度繼續(xù)提升。

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