《野狗子》目前評(píng)價(jià)不佳:M站媒體均分僅61分
索尼日本工作室著名前制作人,野狗《寂靜嶺》系列創(chuàng)始人外山圭一郎創(chuàng)建的目前媒體 Boken 游戲工作室開(kāi)發(fā)的《野狗子:裂頭怪》即將發(fā)售,然而目前這款恐怖游戲的不佳早期反應(yīng)并不喜人。
截至目前,均分僅分游戲在綜合評(píng)分網(wǎng)站 Metacritic 上的野狗 PS5 版(評(píng)分最多版本)媒體平均分僅為61 分,PC 版評(píng)分也只有 67 分,目前媒體大多數(shù)早期媒體評(píng)分均為中等水平。不佳即便是均分僅分最高的分?jǐn)?shù)也沒(méi)有達(dá)到 90 分。
給出最高分的野狗可能是 Press Start Australia,滿(mǎn)分100給出了 85 分(相當(dāng)于滿(mǎn)分 10 分給出了 8.5)。目前媒體該媒體稱(chēng)贊游戲擁有“奇怪但精彩的不佳敘事”,以及“巧妙地附身能力”。均分僅分TechRadarGaming 則給出了 80 分(8/10)評(píng)價(jià),野狗表示這款游戲是目前媒體“過(guò)去幾年里最獨(dú)特的游戲”。
然而另一些評(píng)價(jià)則不那么積極,不佳例如 Push Square 給出了70 分(7/10),稱(chēng)游戲雖然是“必玩”的“生存恐怖類(lèi)型原創(chuàng)作品”,但是游戲內(nèi)容“重復(fù)度高”且“整體缺乏精致”。有趣的是,很多分?jǐn)?shù)不高的游戲都對(duì)游戲進(jìn)行了好評(píng),像是另一家給出60 分也對(duì)游戲進(jìn)行了贊揚(yáng)。
目前給出最低的分?jǐn)?shù)來(lái)自 Metro GameCentral,僅給出了30 分(3/10)。評(píng)測(cè)中,媒體表示游戲“試圖同時(shí)做十幾件事情,但一件都沒(méi)做成功”。VGC 給出了 40 分(2/5),指出游戲雖然“不是特別好,但非常有趣”。
IGN 也僅給出了 50 分(5/10),稱(chēng)游戲的創(chuàng)新玩法亮點(diǎn)在重復(fù)的關(guān)卡和類(lèi)似的敵人設(shè)計(jì)下很快就被消磨殆盡。
雖然《野狗子》要等到11 月 9 日才正式發(fā)售,但目前似乎已經(jīng)完整泄露,小編已經(jīng)在一些地方看到了有趣完整通關(guān)的視頻。
游戲在 Steam 上并未公開(kāi)國(guó)區(qū)售價(jià),但確認(rèn)將支持簡(jiǎn)體中文。
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