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讀電競(jìng)專業(yè)就是學(xué)打游戲?揭秘電競(jìng)專業(yè)的真實(shí)情況
下愚不移網(wǎng)2024-12-23 08:55:27【百科】3人已圍觀
簡(jiǎn)介讀電競(jìng)專業(yè)就是學(xué)打游戲?記者走進(jìn)四川一高校,揭秘電競(jìng)專業(yè)的真實(shí)情況《2024年1-6月中國電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2024年上半年中國電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)實(shí)際銷售收入120.27億元,同比增長(zhǎng)4.43%。同時(shí)
讀電競(jìng)專業(yè)就是讀電打游學(xué)打游戲?
記者走進(jìn)四川一高校,揭秘電競(jìng)專業(yè)的競(jìng)專競(jìng)專真實(shí)情況
《2024年1-6月中國電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2024年上半年中國電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)實(shí)際銷售收入120.27億元,業(yè)學(xué)業(yè)同比增長(zhǎng)4.43%。戲揭同時(shí),秘電用戶規(guī)模達(dá)到約4.9億。真實(shí)面對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展及人才需求,情況2016年,讀電打游教育部在《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(???專業(yè)設(shè)置管理辦法》中,競(jìng)專競(jìng)專將“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”(簡(jiǎn)稱“電競(jìng)專業(yè)”)列為新增的業(yè)學(xué)業(yè)13個(gè)專業(yè)之一。
不過在許多家長(zhǎng)的戲揭認(rèn)知中,電競(jìng)就等同于“打游戲”。秘電那么,真實(shí)電競(jìng)專業(yè)真是情況學(xué)打游戲嗎?專業(yè)課程和培養(yǎng)目標(biāo)是什么?就業(yè)方向和前景又如何?近日,記者前往德陽科貿(mào)職業(yè)學(xué)院實(shí)地采訪,讀電打游還原這個(gè)特殊專業(yè)的真實(shí)一面。
教學(xué)方式
理論學(xué)習(xí)占一半,實(shí)踐占一半
德陽科貿(mào)職業(yè)學(xué)院于2022年開設(shè)電競(jìng)專業(yè),目前該校電競(jìng)專業(yè)有在校生60余名。
12月2日,記者來到位于德陽廣漢市的德陽科貿(mào)職業(yè)學(xué)院。該校電競(jìng)專業(yè)教室中央是4張大圓桌,周圍是多媒體投影以及大型平板電視,21名學(xué)生分組圍坐在一起,正在進(jìn)行討論學(xué)習(xí),課堂氣氛活躍。
“我們的上游是賽事(游戲)研發(fā)和發(fā)行方,中游是賽事參與方、賽事執(zhí)行方和內(nèi)容制作方,我們今天講內(nèi)容制作這一塊。下游是內(nèi)容傳播方?!闭n堂上,該校電競(jìng)專業(yè)學(xué)科帶頭人侯旭正在為學(xué)生們講授賽事包裝的相關(guān)知識(shí)和技巧。
“我們上課時(shí),同學(xué)們的桌子是圓桌型的,會(huì)把同學(xué)們分成很多個(gè)小組,方便大家討論、交流、學(xué)習(xí)?!痹搶I(yè)電競(jìng)賽事編導(dǎo)課任課老師曹翔介紹,這個(gè)專業(yè)更注重實(shí)踐操作,理論學(xué)習(xí)只占一半,其他一半則是實(shí)踐,因此授課方式比較靈活,課堂氣氛也比較活躍。
“提到電競(jìng)專業(yè),很多人會(huì)覺得是教學(xué)生打游戲,其實(shí)這是一個(gè)誤區(qū)?!焙钚裣蛴浾呓榻B,“就讀電競(jìng)專業(yè)的學(xué)生不等于電競(jìng)選手,學(xué)電競(jìng)專業(yè)不等于學(xué)玩游戲,也不等于可以隨心所欲地玩游戲。”
專業(yè)目標(biāo)
培養(yǎng)電競(jìng)幕后及延伸產(chǎn)業(yè)人才
那電競(jìng)專業(yè)到底教什么?畢業(yè)后干什么?這是不少人的疑問。
作為德陽科貿(mào)職業(yè)學(xué)院電競(jìng)專業(yè)學(xué)科帶頭人,侯旭早在初中時(shí)就開始接觸電競(jìng),大學(xué)畢業(yè)后加入國內(nèi)首批電競(jìng)職業(yè)俱樂部任經(jīng)理,此后一直在電競(jìng)行業(yè)從事幕后工作。據(jù)其介紹,電競(jìng)專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)主要是培養(yǎng)具備電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理基礎(chǔ)知識(shí)、專項(xiàng)技能和素養(yǎng)的復(fù)合型人才。
“電競(jìng)專業(yè)并不培養(yǎng)電競(jìng)職業(yè)選手,更多的是培養(yǎng)電子競(jìng)技幕后及延伸產(chǎn)業(yè)的專業(yè)化人才?!焙钚窠榻B,也會(huì)有電競(jìng)專業(yè)的學(xué)生參加一些賽事,“但他們離職業(yè)選手還有很大差距,目前我們學(xué)校的學(xué)生沒有成為職業(yè)選手的?!?/p>
“我們開設(shè)電競(jìng)專業(yè)的定位是培養(yǎng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的運(yùn)營、策劃、執(zhí)行等環(huán)節(jié)的人才?!焙钚襁M(jìn)一步解釋,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)不僅包括電競(jìng)選手的培養(yǎng),還涵蓋了游戲研發(fā)、賽事組織和運(yùn)營、賽事和電競(jìng)文化的傳播等多個(gè)環(huán)節(jié),其崗位種類超過100種,覆蓋電競(jìng)技術(shù)(數(shù)據(jù)分析等)、賽事活動(dòng)(賽事策劃、執(zhí)行)、賽事包裝(解說、節(jié)目策劃、賽事OB、賽事UI等)等多個(gè)方面。
據(jù)悉,該專業(yè)主要教學(xué)方向是電競(jìng)賽事及延伸周邊,課程包含通識(shí)類的《電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)概論》《電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)概論》,專業(yè)類的《電子競(jìng)技俱樂部運(yùn)營與管理》《電子競(jìng)技賽事運(yùn)營與管理》《電子競(jìng)技賽事編導(dǎo)》《電子競(jìng)技賽事導(dǎo)播》《電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)心理學(xué)》《電子競(jìng)技主持解說》等。
就業(yè)方向上,侯旭認(rèn)為,首先可以從事專業(yè)裁判、賽事組織策劃、賽事運(yùn)營管理、賽事包裝等賽事人員;也可以往俱樂部方向發(fā)展,如團(tuán)隊(duì)教練、數(shù)據(jù)分析師、領(lǐng)隊(duì)、粉絲運(yùn)營等。此外,還可以成為電競(jìng)主播、記者等。
侯旭說,電競(jìng)行業(yè)正在快速發(fā)展,一場(chǎng)電競(jìng)比賽的巔峰對(duì)決,一次千萬觀眾的直播觀賽,一場(chǎng)粉絲引發(fā)的“熱搜”討論,這些超高流量的活動(dòng),都離不開一個(gè)嶄新的職業(yè):電子競(jìng)技運(yùn)營師。電競(jìng)比賽是否有電子競(jìng)技運(yùn)營師參與,效果差異極大,因?yàn)樗麄兡軌蛴行Т龠M(jìn)電競(jìng)活動(dòng)及內(nèi)容質(zhì)量的產(chǎn)出。
學(xué)生感受
實(shí)訓(xùn)機(jī)會(huì)多,市場(chǎng)需求大
一面是電競(jìng)行業(yè)火熱,另一面則是家長(zhǎng)的認(rèn)知遇冷。記者隨機(jī)采訪了一些市民,大多對(duì)這個(gè)專業(yè)不了解,許多人甚至將電競(jìng)等同于打游戲。但該校不少學(xué)生,卻對(duì)電競(jìng)專業(yè)充滿信心,學(xué)生楊萬利就是其中之一。
“報(bào)考前我就了解過這個(gè)專業(yè)。相比于其他專業(yè)報(bào)考人數(shù)多、就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)大,電競(jìng)專業(yè)報(bào)考的人少,畢業(yè)后市場(chǎng)需求比較大?!币虼嗽谔顖?bào)志愿時(shí),楊萬利毫不猶豫地填報(bào)了電競(jìng)專業(yè)。
進(jìn)校學(xué)習(xí)一年多,楊萬利直言收獲很大,也更堅(jiān)定了當(dāng)初的選擇?!袄蠋煏?huì)帶我們?nèi)ヒ恍┵愂庐?dāng)志愿者,也會(huì)帶我們策劃、執(zhí)行一些電競(jìng)賽事,這種實(shí)訓(xùn)讓學(xué)習(xí)效率更高,也能夠跟市場(chǎng)更好地接軌?!睏钊f利希望畢業(yè)后能從事電競(jìng)俱樂部的管理工作。
該專業(yè)大二學(xué)生袁翔宇,是在高考填報(bào)志愿時(shí)無意中了解到這個(gè)專業(yè)的,因從小就對(duì)電競(jìng)感興趣便報(bào)了該專業(yè)?!拔覀冞@個(gè)專業(yè)涉及電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的中下游,市場(chǎng)需求比較大。從進(jìn)校開始,我們就有非常豐富的實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn)機(jī)會(huì)。經(jīng)過幾年的學(xué)習(xí),相信我們能掌握很多知識(shí)和技能?!睂?duì)于未來,袁翔宇希望畢業(yè)后能從事賽事制作工作。
侯旭介紹,電競(jìng)專業(yè)在該校開設(shè)兩年多,前兩年每屆招收學(xué)生不到20人,今年超過30人。目前該校電競(jìng)專業(yè)已有在校生60余名,師生們策劃執(zhí)行了“2024廣漢市電子競(jìng)技大賽”決賽、德陽科貿(mào)職業(yè)學(xué)院王者榮耀比賽等賽事。學(xué)生們還參與了2023年王者榮耀世界冠軍杯總決賽等賽事,負(fù)責(zé)志愿服務(wù)。
對(duì)于電競(jìng)專業(yè),侯旭坦言,未來的路還很長(zhǎng)。首先是要通過多種途徑讓社會(huì)更了解電競(jìng)行業(yè)及專業(yè);此外要加強(qiáng)產(chǎn)學(xué)研步伐,多策劃、舉辦相關(guān)賽事,讓學(xué)生參與賽事,爭(zhēng)取畢業(yè)后能直接上崗。 成都商報(bào)-紅星新聞?dòng)浾?王明平 更多精彩內(nèi)容請(qǐng)進(jìn)入體育頻道
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