眾所周知,日本銳減如今隨著手機(jī)游戲以及家用游戲的街機(jī)救世發(fā)展,曾經(jīng)的業(yè)年億營(yíng)業(yè)額街機(jī)游戲廳早已經(jīng)成為昨日黃花,在至今依然存有大量街機(jī)游戲廳的抓娃主日本,據(jù)統(tǒng)計(jì)10年銳減2500億營(yíng)業(yè)額,娃機(jī)不過(guò),日本銳減如今抓娃娃機(jī)卻成了街機(jī)娛樂(lè)業(yè)的街機(jī)救世新救世主。 ·根據(jù)日本JAIA的業(yè)年億營(yíng)業(yè)額關(guān)于“街機(jī)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的實(shí)際調(diào)查”,在2006年時(shí),抓娃主日本街機(jī)娛樂(lè)業(yè)產(chǎn)業(yè)規(guī)模約為7000億日元,娃機(jī)到了2016年已經(jīng)降到了4500億,日本銳減而電偶數(shù)則由1985年的街機(jī)救世2.6萬(wàn)家降到了2021年的3900家。 ·疫情期間更是業(yè)年億營(yíng)業(yè)額加劇了街機(jī)業(yè)的衰退,據(jù)分析,抓娃主由于因特網(wǎng)、娃機(jī)手機(jī)游戲、更加性能進(jìn)步的家用主機(jī)等進(jìn)步,再加上日本老齡化現(xiàn)象都加劇了年輕人不遠(yuǎn)光顧街機(jī)廳的趨勢(shì)。 ·不過(guò),與其他游戲類(lèi)型街機(jī)的衰落相反,抓娃娃機(jī)卻更加受歡迎了,年?duì)I業(yè)額一臺(tái)高達(dá)150萬(wàn)日元,與之相比,一臺(tái)熱門(mén)游戲以及卡牌游戲街機(jī)約為70萬(wàn)日元,獎(jiǎng)牌游戲機(jī)為50萬(wàn)日元,膠囊玩具機(jī)約為40萬(wàn)日元,實(shí)際上抓娃娃機(jī)成了至今日本街機(jī)廳沒(méi)有徹底消失的救世主。 |