在 EA 公布了關(guān)于《戰(zhàn)地》明年新作的新戰(zhàn)新細(xì)諸多細(xì)節(jié)后,InsiderGaming 分享了更多此前通過消息人士獲得的地全定年點(diǎn)包細(xì)節(jié)。此前該媒體報(bào)道的節(jié)設(shè)許多內(nèi)幕消息均已在最近幾天確認(rèn)屬實(shí),包括新作將回歸專注于64 人對(duì)戰(zhàn)、前地4 個(gè)職業(yè)的括美系統(tǒng),以及“回歸基礎(chǔ)”的國(guó)本理念。 根據(jù) Insider Gaming 稱,新戰(zhàn)新細(xì)新《戰(zhàn)地》劇情戰(zhàn)役將設(shè)定在2027 至 2030 年之間,地全定年點(diǎn)包為大規(guī)模私人軍隊(duì)對(duì)抗北約。節(jié)設(shè)游戲的前地地點(diǎn)設(shè)定在世界各處,包括已經(jīng)展示的括美直布羅陀,以及美國(guó)本土——似乎這也將是國(guó)本游戲大逃殺模式的背景。 多人模式方面,新戰(zhàn)新細(xì)據(jù)稱目前開發(fā)團(tuán)隊(duì)的地全定年點(diǎn)包目標(biāo)是首發(fā)包含45 種不同的武器,這是節(jié)設(shè)《戰(zhàn)地2042》核心多人體驗(yàn)首發(fā)時(shí)武器數(shù)量的2 倍。此外,團(tuán)隊(duì)還計(jì)劃包含10 張多人地圖,與《戰(zhàn)地1》、《戰(zhàn)地3》和《戰(zhàn)地4》持平。 游戲還將對(duì)《戰(zhàn)地》經(jīng)典的地圖破壞系統(tǒng)進(jìn)行重大修改。雖然不清楚這是否意味著“地圖進(jìn)化”系統(tǒng)是否會(huì)回歸,但 Insider Gaming 的多位消息人士均提到游戲具有基于武器口徑的破壞,類似《彩虹六號(hào):圍攻》中的墻壁開洞,不同武器口徑會(huì)造成不同程度的破壞。 玩家的移動(dòng)方式據(jù)稱也會(huì)發(fā)生一些改動(dòng),多為消息人士給出的例子是玩家將能夠背起倒地的隊(duì)友,而無需在開闊的環(huán)境里“復(fù)活”他們。這很有可能是為了大逃殺模式加入游戲當(dāng)中的。據(jù)稱,這是團(tuán)隊(duì)計(jì)劃的“戰(zhàn)隊(duì)時(shí)刻(BattlefieldMoment)”中的一部分。 目前團(tuán)隊(duì)據(jù)稱仍在考慮游戲的名稱,并且在過去一年里進(jìn)行了非常大規(guī)模的調(diào)查,讓參與調(diào)查的玩家們選擇他們是更喜歡《戰(zhàn)地》還是《戰(zhàn)地6》。它們有可能是在模仿《使命召喚》現(xiàn)在游戲應(yīng)用本身不再包含系列副標(biāo)題,不過 EA 很久之前就已經(jīng)試圖將所有《戰(zhàn)地》游戲整合在一起了。 至于新作主管 Bryon Beede 此前提到將于明年舉辦的“大規(guī)模社區(qū)驅(qū)動(dòng)測(cè)試”,InsiderGaming 稱這很可能不僅僅是現(xiàn)代游戲經(jīng)常有的公測(cè)或是封閉測(cè)試,而是《戰(zhàn)地1》和《戰(zhàn)地4》所擁有的測(cè)試服(CTE),可以有效幫助 EA 避免重蹈《2042》的覆轍。 |