游客發(fā)表
小發(fā)聊過很多老游戲的候玩還活故事,經(jīng)常能看到有很多差友評(píng)論: “ 我去這游戲還沒死呢?爾號(hào) ”
尤其是放到手游動(dòng)不動(dòng)就停服下架的今天,那些老游戲的剛丟生命力就顯得極其詭異。
最近刷新聞的半條時(shí)候,我就發(fā)現(xiàn)了有一款不那么老的候玩還活老游戲,以一種半死不活的爾號(hào)姿態(tài)擺爛式活著。
這個(gè)游戲的剛丟名字,叫《 賽爾計(jì)劃 》。半條
嚴(yán)格來說,候玩還活《 賽爾計(jì)劃 》其實(shí)是爾號(hào)個(gè) 2023 年發(fā)行的新游戲,但它的剛丟內(nèi)核卻相當(dāng)古早,從名字就能看出來。半條
不賣關(guān)子了,候玩還活《 賽爾計(jì)劃 》的爾號(hào) “ 賽爾 ” ,就是剛丟你小時(shí)候玩的那個(gè)《 賽爾號(hào) 》的 “ 賽爾 ” 。
淘米網(wǎng)的《 賽爾號(hào) 》大家總該聽說過吧,這個(gè)上線于 2009 年的網(wǎng)頁游戲 IP 化之后,除了衍生游戲之外,還出過系列圖書、大電影和各種周邊。
到了 2019 年,賽爾號(hào)相關(guān)游戲累計(jì)注冊(cè)用戶就已超 3 億了。
而《 賽爾計(jì)劃 》,就是淘米基于賽爾號(hào) IP 制作的手游。
然而這手游不但沒把賽爾 IP 做大做強(qiáng)再創(chuàng)輝煌,反而剛過一年多就出事了。
前兩天,官方發(fā)布了一篇小作文,大概意思是這游戲眼看著就再起不能了,于是他們決定,雖然不會(huì)直接關(guān)服跑路,但以后就不再更新版本了。
到這一步,制作團(tuán)隊(duì)多少有點(diǎn) “ 我擺了,你隨意 ” 的意思,說《 賽爾計(jì)劃 》半生不死不過分吧?
所以這款承載了 “ 三億小學(xué)生的童年夢(mèng)想 ” 的賽爾號(hào) IP 手游,是怎么從天胡開局玩崩的呢?
首先我們要了解,《 賽爾計(jì)劃 》到底是個(gè)什么樣的游戲。
小發(fā)知道家人們八成懶得看我長(zhǎng)篇大論解釋一款涼了的游戲,所以直接把結(jié)論放前頭:《 賽爾計(jì)劃 》相當(dāng)于是《 賽爾號(hào) 》的二游化重制版。
賽爾號(hào)里那一套回合制戰(zhàn)斗、屬性克制的核心玩法,直接拿來就用了。
不是哥們,我每天挑外賣都要花半小時(shí),你怎么敢把十多年前的玩法端上來給我品鑒???
但在這樣的玩法面前,依然有人會(huì)出現(xiàn)卡關(guān)的情況,原因很簡(jiǎn)單,要么是不夠肝,要么是不夠氪。
這時(shí)候就可以看看自己的號(hào)上,有沒有花了資源點(diǎn)好角色的天賦?有沒有日日夜夜下副本找高星刻?。坑袥]有把日常挨個(gè)昨晚提升技能等級(jí),有沒有豪擲千金十連抽召集五星角色?
游戲里有不同于 “ 賽爾號(hào) ” 老游戲的新東西嗎?當(dāng)然是有的。
《 賽爾計(jì)劃 》的美術(shù)就挺不錯(cuò),無論是 UI 、技能特效還是精靈擬人化后的形象,看著都挺潮。
小發(fā)沒反串,說真的,這游戲能堅(jiān)挺到現(xiàn)在才宣布停止更新,策劃得給美工磕一個(gè)。
不過手游玩得多的朋友們應(yīng)該秒懂,一個(gè)二游淪落到把美術(shù)當(dāng)主要吹捧對(duì)象的時(shí)候,那基本就意味著完?duì)僮恿恕?/p>
與此同時(shí),游戲里還塞了一堆 PPT 式的對(duì)話,拜托,我不是來玩 galgame 的好吧?
小時(shí)候我玩罪惡都市不做任務(wù)也能玩一天,這并不代表現(xiàn)在我就能忍受又臭又長(zhǎng)的對(duì)話。
《 斗破蒼穹 》比《 卡拉馬佐夫兄弟 》更能讓人快速沉浸,更何況你這劇情也稱不上是《 卡拉馬佐夫兄弟 》,最多也就是《 海爾兄弟 》。
另外有一個(gè)讓小發(fā)十分不解的現(xiàn)象,是《 賽爾計(jì)劃 》卡池中的角色有相當(dāng)一部分是男性。
不是說不能這么做,我也理解它取材于賽爾號(hào) IP ,原本里面就有很多雄性設(shè)定的角色。
但《 賽爾計(jì)劃 》在三行共 15 個(gè)五星角色里,有 9 個(gè)是男角色,總感覺怪怪的。。。
為啥這么說呢?可能有二游玩家還記得,去年二游圈狂喊 “ 有男不玩 ” ,你可以理解成部分玩家發(fā)起了一場(chǎng) “ 不玩卡池里有男角色的二游 ” 的運(yùn)動(dòng)。
《 賽爾計(jì)劃 》本來就涼,還頂風(fēng)作案,也不知道是放棄治療,還是本著黑紅也是紅的想法,吸引點(diǎn)人關(guān)注。
也許有些差友就要替賽爾號(hào)叫屈了,這 IP 是兒童向的啊,哪會(huì)關(guān)心二游圈的撕逼?
有這個(gè)想法的朋友,應(yīng)該是脫坑很久了。在座的絕大多數(shù)人,應(yīng)該都不知道現(xiàn)在的《 賽爾號(hào) 》是啥樣子。
你以為《 賽爾號(hào) 》依舊充滿童真童趣,還是那么可愛。
實(shí)際上《 賽爾號(hào) 》在幾年前就有泳裝大姐姐了,谷歌圖片甚至以為這是《 蔚藍(lán)檔案 》里的角色。淘米不懂二游?別開玩笑了,它可太懂二游玩家的 XP 了。
如果說當(dāng)年的《 賽爾號(hào) 》就像是寶可夢(mèng)里的皮卡丘大戰(zhàn)杰尼龜,那現(xiàn)在的《 賽爾號(hào) 》,就是一身腱子肉的小智和皮卡丘互相摔跤。
鬼知道這兩畫風(fēng)完全不同的玩意,究竟是怎么塞到一個(gè)游戲里的。
而且小發(fā)給《 賽爾計(jì)劃 》挑的毛病,一年前游戲上線那會(huì)就有人變著花樣吐槽了。
很顯然,游戲雖然做了不少改進(jìn)( 存疑 ),但很多問題至今依然沒有解決,可能也解決不了。
在 TapTap 上,它只有 6.3 分,去掉情懷分的加成,也不知道能不能有 6.0 的及格分。
小發(fā)沒有危言聳聽,供你參考,《賽爾號(hào) 》手游的 TapTap 分只有 5.8 分。賽爾號(hào) IP 衍生的其他游戲,也基本都是 6-7 分的樣子。
這 IP 想要重塑自我的想法我很認(rèn)同,畢竟光吃老本早晚要寄。
嚴(yán)格來說,《 賽爾計(jì)劃 》算是賽爾號(hào) IP 向當(dāng)前二游領(lǐng)域的一次深入探索,可惜失敗了,四舍五入,這 IP 約等于沒了半條命。
不過有一點(diǎn)倒挺值得夸,《 賽爾計(jì)劃 》雖然寄了,但它起碼沒隨隨便便給停服下架了。
小發(fā)現(xiàn)在入坑網(wǎng)游、手游越來越謹(jǐn)慎的原因,就是因?yàn)楹芏鄰S商太隨心所欲了。
發(fā)個(gè)停服公告,你辛辛苦苦玩出感情的號(hào)就沒了,錢也打了水漂,給的那點(diǎn)補(bǔ)償,基本都是其他游戲的一些禮包:說好聽點(diǎn)叫禮包,說難聽點(diǎn)不就是把玩家引流過去嗎?
所以這種陪伴服的形式,真的建議游戲廠商們多學(xué)一學(xué)。
借著這個(gè)機(jī)會(huì),我也順便看了一下其他幾個(gè)經(jīng)典的童年 IP 。
淘米網(wǎng)手頭除了賽爾號(hào)外,還有摩爾莊園這個(gè) IP 。
2021 年的時(shí)候,《 摩爾莊園 》手游上線,游戲 3D 化了當(dāng)年頁游里的經(jīng)典場(chǎng)景,復(fù)刻了過去的玩法,添加了不少新功能。
時(shí)間好像在這個(gè)游戲里凍結(jié)了,上號(hào)之后,我們仿佛能通過屏幕,看到十多年前那個(gè)電腦前點(diǎn)鼠標(biāo)的小小的自己。
這個(gè)似乎 “ 咋看咋順眼 ” 的手游,分一定很高吧。
實(shí)際上,它只有 6.4 分,比《賽爾計(jì)劃 》高一丟丟。
當(dāng)年兒童頁游的另一個(gè)幻神《 奧比島 》,也在前兩年出了個(gè)叫做《 奧比島:夢(mèng)想國(guó)度 》的手游。
今年 5 月份的時(shí)候,我們寫過關(guān)于風(fēng)靡萬千小女孩的奧比島的故事。
當(dāng)時(shí)人們還在發(fā)帖感懷過去的自己,對(duì)這個(gè)游戲念念不忘,愛得深沉。
面對(duì)這個(gè)情懷拉滿的游戲,以感性女孩們?yōu)橹鞯耐婕胰后w又給它多少分呢?
答案是 7.2 分。
過去的這些國(guó)民級(jí)兒童游戲 IP 不是沒有高分的,像是騰訊《 洛克王國(guó) 》的手游《 洛克王國(guó):世界 》,分?jǐn)?shù)就有 9.1 分。
這分,又高又硬,看著都不像是騰訊能有的分?jǐn)?shù)。
不過我要是說,這游戲還沒公測(cè)呢?
所以你大概能猜到它這高分是怎么來的了——有很多當(dāng)年玩洛克王國(guó)的小孩哥小孩姐長(zhǎng)大了,看見手游的消息,就過來寫個(gè)小作文緬懷過去,順手送個(gè)五星好評(píng)。
好評(píng)給的不是騰訊,給的不是《 洛克王國(guó):世界 》,給的是自己那早已消失的無憂無慮的過去。
等游戲上線后,情懷濾鏡被打碎,也不知道去掉水分的分?jǐn)?shù),最后還能剩多少。
感覺這些老 IP ,基本都面臨一個(gè)困境。
那就是看上去情懷拉滿,很有號(hào)召力,實(shí)際在當(dāng)前的游戲市場(chǎng)中,往往落于下風(fēng)。
它們?cè)陔S便做點(diǎn)東西就走紅賺錢的時(shí)代發(fā)家,卻又在多年后,飽經(jīng)內(nèi)卷折磨,被流行文化和市場(chǎng)風(fēng)向暴打。
這些老 IP 經(jīng)常會(huì)有一種錯(cuò)覺,那就是想把過去頁游的東西,原汁原味搬過來,用回憶殺狠狠戳玩家的淚腺,讓他們庫(kù)庫(kù)掏錢。
但它們是不是忘了,如果玩家想懷舊,那為什么不直接去玩頁游呢?
這不難理解吧,你看穿越火線的回坑玩家有多少玩 CFHD 的?
頁游的老古董設(shè)計(jì)被拿出來塞手游里,圈外玩家不感興趣,老玩家選擇玩頁游,手游可不就剩下個(gè)涼涼了。
沒錯(cuò),好 IP 是很重要,但玩家可不管你什么牛逼 IP ,游戲不好就不玩,哪怕是有騰子這樣的逆天后臺(tái)也不一定行。
瞅瞅世界級(jí)大 IP 游戲《 寶可夢(mèng)大集結(jié) 》的數(shù)據(jù),幾天沒看拉成什么樣了。
在這些老 IP 的新游戲面前,沖著情懷來的人,離開的時(shí)候也毫不留情。
大概是因?yàn)橛螒虻淖罱K效果,實(shí)在很難和那個(gè)為他們童年創(chuàng)造快樂的游戲劃上等號(hào)。
對(duì)于《 賽爾號(hào) 》這些老 IP 的粉絲來說,沒有誰能代替這些 IP 在他們心里的地位,哪怕這些 IP 的新作品也不能。
只有童年玩的那個(gè)《 賽爾號(hào) 》,才是最好的《 賽爾號(hào) 》。
這句話的重點(diǎn)不是《 賽爾號(hào) 》,而是童年。
相關(guān)內(nèi)容
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