Epic Games 最近宣布,虛幻其雄心勃勃的商城數字商店數字資產商店 FAB 現已正式上線。這一舉措標志著 Epic 在游戲開發(fā)資源領域邁出的停止推出重要一步,旨在為開發(fā)者提供一個統(tǒng)一的運營平臺,以便更便捷地獲取游戲開發(fā)所需的資產數字資產,如環(huán)境和動畫等。虛幻 FAB 商城整合了 Unreal Engine Marketplace、商城數字商店Sketchfab Store、停止推出Quixel 和 ArtStation Marketplace 的運營資源,將這些資源匯聚于一處,資產以簡化開發(fā)者的虛幻獲取流程。Epic 首次于 2023 年 3 月透露了 FAB 的商城數字商店計劃,并原定于同年推出,停止推出但后來推遲至 2024 年。運營 Epic 為 FAB 上銷售的資產商品提供高達 88% 的收入分成,與 Epic Games Store 提供給開發(fā)者的收入分成比例相匹配。在 FAB 正式上線前,Epic 已經允許創(chuàng)作者準備他們的 Unreal Engine Marketplace 和 Sketchfab 產品,以便在 FAB 上銷售。Epic 還表示,ArtStation Marketplace 將“繼續(xù)像現在這樣運營”,但計劃在 2025 年讓 ArtStation 用戶將他們的內容帶到 FAB。 Epic 還分享了即將對 FAB 進行的一些更新計劃。最引人注目的是,Epic 計劃增加對 Roblox 和《我的世界》資產的支持,并計劃讓用戶在 FAB 上訪問其超逼真的 MetaHumans。 隨著 FAB 商城的推出,Epic Games 正在將更多的資源和注意力集中在這個新的平臺上,為開發(fā)者提供更廣泛的數字資產選擇和更高效的工作流程。而原本的虛幻商城則在完成了歷史使命后,停止服務。 |