《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的全面副總裁羅杰·科勒姆通過(guò)博客文章向玩家群體發(fā)聲,感謝玩家們的戰(zhàn)爭(zhēng)支持,并解釋團(tuán)隊(duì)目前正在為《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》的消血腥包“毀滅預(yù)兆”DLC制作補(bǔ)丁。
正如科勒姆所說(shuō):“游戲制作中的一大挑戰(zhàn)在于,試圖取悅每一個(gè)人,動(dòng)器等讓東西同時(shí)又不能把內(nèi)容稀釋得太過(guò),人反以至于毀掉游戲的全面獨(dú)特之處。事實(shí)是戰(zhàn)爭(zhēng),想要取悅所有人是消血腥包不可能的。相反,和啟我們會(huì)一直盡力做出最佳決策,動(dòng)器等讓東西讓游戲達(dá)到我們期望的人反最佳狀態(tài)。我們始終會(huì)直接或間接地受到各位玩家的全面極大影響。這就是戰(zhàn)爭(zhēng)為什么我們先將最新的補(bǔ)丁以測(cè)試版形式發(fā)布的原因。”
科勒姆還展望了未來(lái),消血腥包列出了我們可以期待看到的四項(xiàng)變化。
首先,將“血腥包”作為DLC售賣(mài)的做法將會(huì)終止。此前,《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列游戲在發(fā)售時(shí)是沒(méi)有血腥效果的,玩家必須購(gòu)買(mǎi)一個(gè)附加內(nèi)容,才能讓士兵們?cè)诿繄?chǎng)戰(zhàn)斗后渾身沾滿鮮血。這樣做有助于維持基礎(chǔ)游戲較低的年齡分級(jí),而Creative Assembly也能從那些希望在戰(zhàn)后對(duì)話場(chǎng)景中讓角色看起來(lái)像《龍騰世紀(jì):起源》里角色(滿身鮮血)的玩家身上賺點(diǎn)錢(qián)。不過(guò)從現(xiàn)在起,任何適合出現(xiàn)血腥效果的游戲都會(huì)將其作為基礎(chǔ)功能包含在內(nèi),不再受年齡分級(jí)的限制了。
其次,游戲啟動(dòng)器將會(huì)被取消。就目前的情況而言,無(wú)論你是通過(guò)哪個(gè)游戲平臺(tái)購(gòu)買(mǎi)的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲,在啟動(dòng)游戲時(shí)都會(huì)先啟動(dòng)《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的啟動(dòng)器。它并非完全毫無(wú)用處,因?yàn)樗€充當(dāng)著MOD管理器的角色,所以科勒姆表示,團(tuán)隊(duì)希望在移除啟動(dòng)器之前,準(zhǔn)備好能夠處理MOD管理的替代方案。但啟動(dòng)器在未來(lái)某個(gè)時(shí)候肯定是要被取消的。
接下來(lái):“陣營(yíng)將不再作為早期購(gòu)買(mǎi)獎(jiǎng)勵(lì)”。過(guò)去,如果你預(yù)購(gòu)了一款《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲或者在發(fā)售首周購(gòu)買(mǎi),就能免費(fèi)獲得首個(gè)陣營(yíng)DLC。例如在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》中,就是“食人魔王國(guó)”這個(gè)陣營(yíng)??评漳繁硎?,從現(xiàn)在起,“我們?nèi)詴?huì)確保提供某種形式的獎(jiǎng)勵(lì),比如折扣優(yōu)惠”,但那種為早期購(gòu)買(mǎi)者預(yù)留一個(gè)陣營(yíng),而讓其他玩家另行付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)的做法將會(huì)被廢止。
最后一項(xiàng)公告是,去年發(fā)布且飽受爭(zhēng)議的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》的“變革之影”DLC將會(huì)被拆分。就像后續(xù)的擴(kuò)展包“腐朽王座”和“毀滅預(yù)兆”一樣,“變革之影”也將拆分成三個(gè)獨(dú)立的附加內(nèi)容,供那些只想要其中一部分內(nèi)容而非整個(gè)DLC的玩家選擇。
這些都是能讓玩家滿意的改變,解決了玩家群體一段時(shí)間以來(lái)一直比較集中的不滿。