《輻射:新維加斯》總監(jiān)正在擔(dān)任《宣誓》的顧問(wèn) 但他對(duì)打造新IP游戲更感興趣
曾擔(dān)任《輻射:新維加斯》總監(jiān)的輻射Josh Sawyer,在去年表示他很樂(lè)意制作《永恒之柱3》,新維新I戲更只不過(guò)需要《博德之門3》這樣的總監(jiān)正擔(dān)預(yù)算才能說(shuō)服他。不過(guò)由黑曜石制作的任宣《永恒之柱》同世界觀RPG游戲《宣誓》項(xiàng)目,他也積極參與其中。顧問(wèn)感興
近日在接受外媒“RpgSite”采訪時(shí),Josh Sawyer表達(dá)了對(duì)制作游戲方面的輻射看法,他說(shuō):“我覺(jué)得現(xiàn)在《宣誓》就是新維新I戲更《永恒之柱》宇宙的歸宿。觀察玩家們對(duì)此的總監(jiān)正擔(dān)看法會(huì)很有趣,也許這就是任宣《永恒之柱》宇宙未來(lái)的發(fā)展方向。所以我認(rèn)為未來(lái)有很多不同的顧問(wèn)感興可能性。我確實(shí)認(rèn)為我對(duì)制作原創(chuàng)IP比制作現(xiàn)有IP(的但對(duì)打造游戲)更感興趣。但讓我們看看未來(lái)會(huì)把我?guī)蚝畏健]椛洹?/p>
雖然Josh Sawyer并未執(zhí)導(dǎo)《宣誓》,但他仍為這款即將推出的總監(jiān)正擔(dān)RPG游戲貢獻(xiàn)了自己的力量,他表示:“我真的沒(méi)有能力為游戲提出新想法,更不用說(shuō)為游戲工作或執(zhí)導(dǎo)任何東西了?,F(xiàn)在情況不同了。所以,你知道我在幫助打造《宣誓》。我仍然擔(dān)任顧問(wèn),我為《宣誓》寫了一些文章,我?guī)椭M(jìn)行了一些系統(tǒng)設(shè)計(jì)之類的工作?;旧希瑹o(wú)論他們需要什么幫助,我都會(huì)去。我在那里做更多的實(shí)際工作,然后只是思考和討論未來(lái)項(xiàng)目的想法。”
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