發(fā)布時(shí)間:2024-12-22 23:12:44 來源:下愚不移網(wǎng) 作者:時(shí)尚
索尼日前公司了最新的索尼財(cái)務(wù)業(yè)績,顯示其 PlayStation 游戲業(yè)務(wù)全面增長。最新公司特別指出,財(cái)報(bào)出貨持續(xù)游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門銷售收入的量超增加是該公司上半年整體增長的關(guān)鍵因素,并且因此提高了全年游戲收入預(yù)測(cè)。過萬
公司還宣布,銷量下滑PS5的索尼終身出貨量現(xiàn)已超過6500 萬臺(tái),但指出游戲主機(jī)的最新銷量仍在同比持續(xù)下降。
索尼公司
· 凈銷售額:5.5萬億日元,財(cái)報(bào)出貨持續(xù)同比增長10%
· 營業(yè)收入:6,量超385億日元,同比增長43%
游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(PSN)
· 凈銷售額:1.9萬億日元,過萬同比增長12%
· 營業(yè)收入:2041億日元,銷量下滑同比增長108%
索尼公司
· 凈銷售額:3萬億日元,索尼同比增長 9%
· 營業(yè)收入:3893億日元,最新同比增長57%
游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)
· 凈銷售額:1.1萬億日元,財(cái)報(bào)出貨持續(xù)同比增長12%
· 營業(yè)收入:1388億日元,同比增長184%
游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的增長主要?dú)w因于第三方游戲(包括附加內(nèi)容)和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(主要是 PS+ 會(huì)員)銷量的增長,以及外匯匯率變動(dòng)帶來的好處。索尼現(xiàn)在修改了之前在8 月給出的游戲業(yè)務(wù)全年預(yù)測(cè),以反映這一成功。
現(xiàn)在,索尼預(yù)計(jì)截至2025 年 3 月 31 日的財(cái)年全年凈銷售額將達(dá)到 4.5 萬億日元,比最初預(yù)測(cè)增長4%,比去年的業(yè)績?cè)鲩L5% 。營業(yè)收入預(yù)測(cè)上調(diào)至 3550 億日元,比 8 月預(yù)測(cè)增長 11%,同比去年增長 22%。
雖然主機(jī)硬件盈利能力也有所改善,但銷量仍在持續(xù)下滑。PS5在過去 6 個(gè)月內(nèi)出貨量為 620 萬臺(tái),比去年同期的 820 萬臺(tái)有所下降。
游戲軟件上半年出貨量則為1.313 億份,其中1130 萬份為第一方游戲,與去年同期第一方游戲出貨量持平。而2024 上半財(cái)年游戲總出貨量僅為1.241 億份,從此可見今年索尼第三方游戲銷量有所上漲。
公司特別提到的一些表現(xiàn)優(yōu)異的作品包括9 月推出的《太空機(jī)器人》,首發(fā)當(dāng)月銷量達(dá)到150 萬部。公司還更新了《對(duì)馬島之魂》終身出貨量,現(xiàn)在 PC 和 PS5 上出貨總量為1300 萬部。
第二季度,PS+月活躍用戶數(shù)為1.16 億人,與上一季度持平,但略高于去年同期。
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