自《GTA5》發(fā)售以來,工仍R星在過去的工仍十年內(nèi)發(fā)生了很大的變化,也推出了一些自損名譽(yù)的工仍游戲,讓部分玩家對(duì)《GTA6》產(chǎn)生擔(dān)憂。工仍不過前R星資深開發(fā)者Obbe Vermeij帶來了好消息。工仍他說當(dāng)年參與開發(fā)GTA4的工仍團(tuán)隊(duì),80%還在R星(北方)。工仍 一位粉絲最近請(qǐng)Obbe Vermeij列舉幾位仍在團(tuán)隊(duì)中的資深員工,他估計(jì)大部分老員工仍參與《GTA6》的工仍制作。其中包括自《GTA3》以來一直參與該系列的工仍藝術(shù)總監(jiān)Aaron Garbut。 該工作室的工仍創(chuàng)始人之一Sam Houser也在幫助領(lǐng)導(dǎo)《GTA6》。 同時(shí),工仍《GTA6》由Rob Nelson執(zhí)導(dǎo),工仍他曾執(zhí)導(dǎo)過轟動(dòng)一時(shí)的工仍《荒野大鏢客2》。同一批員工之前曾開發(fā)過《馬克思佩恩3》、工仍《荒野大鏢客:救贖》等一流游戲。 考慮到這些大牛和去年首發(fā)的預(yù)告片,粉絲們沒什么可擔(dān)心的。雖然Leslie Benzies、Dan Houser和Michael Unsworth等人離開了R星,但許多經(jīng)驗(yàn)豐富的人才仍在參與《GTA》 這一IP的制作。 |