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《城市:天際線2》團隊解釋主機版發(fā)布延遲原因 受硬件限制

時間:2024-12-23 08:01:49 來源:網(wǎng)絡整理 編輯:知識

核心提示

由P社發(fā)行的沙盒模擬建造游戲《城市:天際線2》,原計劃在2023年10月期間于PC、Xbox和PS5平臺上推出,但最終僅在PC上發(fā)布2023年10月24日推出),其主機板則一再延期。而受到PC版性能問

由P社發(fā)行的城市沙盒模擬建造游戲《城市:天際線2》,原計劃在2023年10月期間于PC、天際Xbox和PS5平臺上推出,線團但最終僅在PC上發(fā)布(2023年10月24日推出),隊解其主機板則一再延期。釋主受硬

《城市:天際線2》團隊解釋主機版發(fā)布延遲原因 受硬件限制

而受到PC版性能問題等影響,機版件限《城市:天際線2》在發(fā)布時引起了一些爭議,發(fā)布其Steam平臺上的延遲原因總體評價至今還是53%好評率的褒貶不一,這也使得官方?jīng)Q定無限期推出主機板的城市發(fā)布。

近日開發(fā)商Colossal Order在《城市:天際線2》的天際更新說明中,解釋了主機板遲遲未能上線的線團緣由,官方表示:“目前,隊解我們遇到了模擬問題(CPU)和圖形問題(GPU),釋主受硬當玩家采取某些導致幀率下降或內存過載的機版件限操作時,這些問題會變得明顯。發(fā)布由于游戲機的硬件限制,這些問題尤其具有挑戰(zhàn)性?!?/p>

《城市:天際線2》團隊解釋主機版發(fā)布延遲原因 受硬件限制

此外Colossal Order還舉例說明例如“在放置涉及眾多實體的大型建筑物時,系統(tǒng)難以處理數(shù)據(jù)負載。在計算過程中(例如,檢查是否有足夠的空間或是否有任何實體與現(xiàn)有資產(chǎn)重疊),會出現(xiàn)性能瓶頸,從而導致這些明顯的問題?!?/p>

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可惜的是“目前,我們已設法通過大幅降低圖形質量使游戲處于穩(wěn)定和可玩的狀態(tài)。然而,這已經(jīng)到了我們不愿意做出妥協(xié)的程度。一旦我們將其降低到可接受的水平,在我們準備好分享主機版本之前,還需要對模擬和內存使用進行進一步優(yōu)化。
因此Colossal Order決定在這些問題得到解決之前,無法提供發(fā)布估計,“以避免它過早發(fā)布并可能產(chǎn)生的誤導”。

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