我們得到了一些關(guān)于微軟對《使命召喚》未來規(guī)劃的微軟委有趣新細(xì)節(jié)。
《使命召喚》玩家TheGhostOfHope今天決定在推特上分享了這些內(nèi)容:
“關(guān)于《使命召喚》的和動會統(tǒng)未來,我所了解到的視將使命情況是:
微軟在動視旗下為《使命召喚》設(shè)立了一個(gè)新的委員會,該委員會將在整個(gè)系列層面掌控‘特色功能’和‘系統(tǒng)’,成立并讓各個(gè)工作室提出建議。召喚
所以,規(guī)劃像本系列新推出的游戲‘全方位移動’(Omnimovement)這類功能能否在今年之后繼續(xù)保留,將不由Infinity Ward或Treyarch決定,風(fēng)格而是微軟委由這個(gè)委員會來決定。
各個(gè)工作室被告知不要在用戶界面、和動會統(tǒng)聲望系統(tǒng)、視將使命某些游戲玩法特色等方面進(jìn)行創(chuàng)新,成立而是召喚要把重點(diǎn)放在地圖、游戲模式、規(guī)劃敘事等方面的游戲創(chuàng)新上,因?yàn)樗麄兿M麆?chuàng)意能從這些方面產(chǎn)生?!?/p>
TheGhostOfHope在回復(fù)其他人的推文時(shí)還補(bǔ)充了這個(gè)細(xì)節(jié):
“據(jù)我所知,他們會繼續(xù)讓用戶界面越來越接近老游戲的風(fēng)格?!?/p>