最新報告顯示:全球游戲行業(yè)并購交易正在穩(wěn)步增長
根據(jù) Drake Star 2024 年第三季度全球游戲行業(yè)報告顯示,最新正穩(wěn)該行業(yè)并購互動連續(xù)第4 個季度實現(xiàn)增長,報告并購步增在此期間共有56 筆宣布的顯示行業(yè)并購交易,總價值為25 億美元。全球
新報告詳細(xì)分析了過去3 個月內(nèi)游戲行業(yè)的游戲交易情況,顯示公開市場正在持續(xù)復(fù)蘇,交易2024年前 9 個月增長了 10.2%。最新正穩(wěn)前面提到的報告并購步增交易價值沒有包含未公開的交易金額,這包括了《絕地求生》發(fā)行商 Krafton從 Xbox 手下收購開發(fā)商 Tango Gameworks 以及《完美音浪》IP。顯示行業(yè)
報告還顯示,全球該時期內(nèi)交易數(shù)量實現(xiàn)了“持續(xù)強勁增長”,游戲與去年同期相比增長了70%。交易私人融資進(jìn)行了181 筆交易,最新正穩(wěn)籌集了11 億美元。報告并購步增
報告中 Playtika 以 7 億美元收購 SuperPlay是顯示行業(yè)該季度內(nèi)最大的一筆交易,其他比較重要的包括騰訊收購 Aojue Digital、華納兄弟探索收購 Player First、Krafton收購 Tango Gameworks、卡普空收購 Minimum Studios 等。
展望未來,報告分析稱在“利率降低和公共游戲市場逐步全面復(fù)蘇的背景下”,并購活動將“在今年剩余時間和明年進(jìn)一步增強,延續(xù)去年的強勁漲勢”。
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