在 2024 年剩余時(shí)間內(nèi)即將發(fā)行的相當(dāng)難大型游戲中,《潛行者2:切爾諾貝利之心》尤其吸引了許多人的潛行眼球。這款開放世界恐怖生存FPS將在一個(gè)多月后發(fā)售,個(gè)難開發(fā)商 GSC Game World 繼續(xù)公布游戲的度選度新細(xì)節(jié),這次提到了游戲的項(xiàng)普難度設(shè)計(jì)。
在與 Windows Central 的通難交談中,開發(fā)者透露《潛行者2》在發(fā)售時(shí)將提供三種難度設(shè)置——在默認(rèn)情況下,相當(dāng)難游戲已經(jīng)被設(shè)計(jì)為具有挑戰(zhàn)性的潛行體驗(yàn)。根據(jù)GSC Game World的個(gè)難說法,即使在普通難度下,度選度這也是項(xiàng)普一款困難的游戲。同時(shí),通難更高難度的相當(dāng)難選項(xiàng)將更加具有挑戰(zhàn)性,游戲玩法將更加艱難,潛行并且HUD和UI的個(gè)難某些元素將被移除。
《潛行者2:切爾諾貝利之心》將于11月20日登陸Xbox Series X/S和PC,并將在發(fā)售時(shí)通過Game Pass提供。
作者:娛樂