游戲推出8年后 《無(wú)人深空》終于在Steam平臺(tái)獲得特別好評(píng)
在2016年8月正式發(fā)布的游戲太空開(kāi)放世界生存探索游戲《無(wú)人深空》,雖然憑借驚艷的推出臺(tái)獲預(yù)告和玩法內(nèi)容收獲了大批玩家的關(guān)注(還得到了索尼的大力宣傳),但正真上手后卻讓玩家有一種被騙入坑(存在游戲質(zhì)量等問(wèn)題)的年后感受,因此成為了當(dāng)時(shí)最遭玩家唾棄的無(wú)人游戲之一。
但開(kāi)發(fā)商Hello Games并未提桶跑路,深空而是終于通過(guò)不斷推出免費(fèi)更新,來(lái)一點(diǎn)點(diǎn)畫(huà)完游戲發(fā)售前的平評(píng)大餅,這種鍥而不舍且認(rèn)真的得特態(tài)度也得到了玩家的認(rèn)可。
隨著《無(wú)人深空》游戲內(nèi)容的別好不斷完善,本作的游戲口碑也不斷回升,游戲也獲得了TGA 2020最佳持續(xù)運(yùn)營(yíng)及2023金搖桿持續(xù)游玩獎(jiǎng)等獎(jiǎng)項(xiàng)的推出臺(tái)獲認(rèn)可。
其Steam平臺(tái)上的年后評(píng)價(jià)也在2021年來(lái)到了多半好評(píng)(好評(píng)率70%以上),Hello Games的無(wú)人Tim Woodley當(dāng)時(shí)表示:“隨著評(píng)分的上升,每一個(gè)百分點(diǎn)的深空增加都變得越來(lái)越困難。從20%的終于好評(píng)率上升到21%的好評(píng)率可能只需要幾百條好評(píng),而從69%上升到70%則需要10000條好評(píng)。這就是為什么游戲很少改變其歷史評(píng)分,也是我們認(rèn)為可能永遠(yuǎn)無(wú)法改變的原因?!?/p>
但隨著Hello Games鍥而不舍的持續(xù)免費(fèi)內(nèi)容更新(已進(jìn)入5.0版本),《無(wú)人深空》終于再次突破自我,獲得了Steam平臺(tái)好評(píng)率超過(guò)80%好評(píng)率的特別好評(píng)的總評(píng)。
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