大家好我是指尖,28日正式服更新,勝率司空對(duì)兩個(gè)英雄進(jìn)行了調(diào)整,飆升同時(shí)對(duì)對(duì)抗路的羋月兵線和空間之靈抗性進(jìn)行了更新,一起來(lái)看看調(diào)整一日后的池魚數(shù)據(jù)情況吧。
英雄平衡
呂布
“穿透流”呂布終于登陸峽谷,呂布作為王者榮耀超人氣角色,僅調(diào)接近這個(gè)加強(qiáng)很多人已經(jīng)等了太久了。整天震遭之災(zāi)
未附魔情況下,勝率司空不止是飆升1技能有穿透,普攻和23也有了穿透,羋月且將穿透比例提升到了30%,池魚而其他方面的呂布數(shù)值也都全面調(diào)整,方向就是出輸出裝收益要比肉裝更高了。
一天后的數(shù)據(jù)變化可以看到,全面加強(qiáng)的水平。
全分段:出場(chǎng)率提升2.2%,勝率提升3.1%
巔峰賽:出場(chǎng)率提升4%,勝率提升3.6%
頂排:出場(chǎng)率提升3.8%,勝率提升3.6%
直接從一個(gè)墊底的狀態(tài),達(dá)到了一個(gè)相對(duì)平衡的位置,作為如此高人氣的戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),49%勝率已經(jīng)足夠優(yōu)秀了。
而經(jīng)過這波調(diào)整,呂布基本上又要拿回上個(gè)版本的出裝了,比如暴烈之甲、純凈蒼穹、破軍、破魔刀的那套,甚至有可能拿出上古時(shí)期的攻速暴擊流出裝,因?yàn)樽詭Т┩?,發(fā)育速度會(huì)有明顯的提升。
露娜
露娜的調(diào)整很簡(jiǎn)單,就是在遠(yuǎn)程普攻狀態(tài)下保留了近戰(zhàn)的那一個(gè)范圍傷害,比如在打藍(lán)的時(shí)候,可以直接瞄準(zhǔn)來(lái)襲的敵人標(biāo)記,這樣藍(lán)buff和敵人都有了印記,更方便后續(xù)飄大。
可以說(shuō)是個(gè)實(shí)打?qū)嵉募訌?qiáng),但說(shuō)實(shí)話,露娜本就不是大眾化的英雄,加上這個(gè)調(diào)整本身就是一個(gè)相對(duì)苛刻的觸發(fā)條件,因此數(shù)據(jù)上的變化不會(huì)很明顯。
從數(shù)據(jù)變化來(lái)看,高端局勝率變化最大,提升了1%,但也僅僅只有1%,巔峰賽和全分段漲幅可以忽略,可以算作常規(guī)的數(shù)據(jù)波動(dòng)。
空間之靈/兵線調(diào)整
同步了發(fā)育路的調(diào)整內(nèi)容,空間之靈和兵線的法抗在四分鐘前增加到了180,而作為補(bǔ)償,增加了近戰(zhàn)兵和遠(yuǎn)程兵各1金幣。
這波調(diào)整影響的只是法系輸出的英雄,而在對(duì)抗路找一個(gè)靠法傷輸出的英雄不多,其中劉邦的勝率變化微乎其微,那么羋月和司空震,這種更依靠法傷的英雄變化如何呢?
羋月
羋月的輸出全部來(lái)自法術(shù)傷害,就連普攻都是如此,其實(shí)我本覺得這個(gè)影響對(duì)他們會(huì)很大,因?yàn)槟阌勉懳寞B加穿透,最高也不過88點(diǎn),輸出還是低了些,但確實(shí)高估了這波調(diào)整的影響。
羋月的出場(chǎng)率略微降溫,但可以忽略,同樣的,勝率的變化也遠(yuǎn)低于預(yù)期,最高也不過降了0.6%而已,仍然在所有分段中保持51%以上的勝率,因此法系輸出的對(duì)抗路英雄,這波調(diào)整后其實(shí)還是能安心的,畢竟呂布也多了嘛,清兵慢,但線權(quán)更容易拿到了。
司空震
司空震算是半法傷的英雄,普攻算物理,強(qiáng)普和三個(gè)技能都是法術(shù)傷害,相對(duì)羋月來(lái)說(shuō),法傷占比低了些。
不過他也的確算是最直接受到影響的英雄,從數(shù)據(jù)層面來(lái)看,高端排位的變化相對(duì)大了一點(diǎn),有1.3%的勝率降幅,讓原本就不太好看的數(shù)據(jù)更磕磣了。
以上就是28日平衡調(diào)整帶來(lái)的變化,歡迎大家評(píng)論區(qū)留言討論,期待你的關(guān)注。
大家好我是指尖,28日正式服更新,對(duì)兩個(gè)英雄進(jìn)行了調(diào)整,同時(shí)對(duì)對(duì)抗路的兵線和空間之靈抗性進(jìn)行了更新,一起來(lái)看看調(diào)整一日后的數(shù)據(jù)情況吧。
英雄平衡
呂布
“穿透流”呂布終于登陸峽谷,作為王者榮耀超人氣角色,這個(gè)加強(qiáng)很多人已經(jīng)等了太久了。
未附魔情況下,不止是1技能有穿透,普攻和23也有了穿透,且將穿透比例提升到了30%,而其他方面的數(shù)值也都全面調(diào)整,方向就是出輸出裝收益要比肉裝更高了。
一天后的數(shù)據(jù)變化可以看到,全面加強(qiáng)的水平。
全分段:出場(chǎng)率提升2.2%,勝率提升3.1%
巔峰賽:出場(chǎng)率提升4%,勝率提升3.6%
頂排:出場(chǎng)率提升3.8%,勝率提升3.6%
直接從一個(gè)墊底的狀態(tài),達(dá)到了一個(gè)相對(duì)平衡的位置,作為如此高人氣的戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),49%勝率已經(jīng)足夠優(yōu)秀了。
而經(jīng)過這波調(diào)整,呂布基本上又要拿回上個(gè)版本的出裝了,比如暴烈之甲、純凈蒼穹、破軍、破魔刀的那套,甚至有可能拿出上古時(shí)期的攻速暴擊流出裝,因?yàn)樽詭Т┩?,發(fā)育速度會(huì)有明顯的提升。
露娜
露娜的調(diào)整很簡(jiǎn)單,就是在遠(yuǎn)程普攻狀態(tài)下保留了近戰(zhàn)的那一個(gè)范圍傷害,比如在打藍(lán)的時(shí)候,可以直接瞄準(zhǔn)來(lái)襲的敵人標(biāo)記,這樣藍(lán)buff和敵人都有了印記,更方便后續(xù)飄大。
可以說(shuō)是個(gè)實(shí)打?qū)嵉募訌?qiáng),但說(shuō)實(shí)話,露娜本就不是大眾化的英雄,加上這個(gè)調(diào)整本身就是一個(gè)相對(duì)苛刻的觸發(fā)條件,因此數(shù)據(jù)上的變化不會(huì)很明顯。
從數(shù)據(jù)變化來(lái)看,高端局勝率變化最大,提升了1%,但也僅僅只有1%,巔峰賽和全分段漲幅可以忽略,可以算作常規(guī)的數(shù)據(jù)波動(dòng)。
空間之靈/兵線調(diào)整
同步了發(fā)育路的調(diào)整內(nèi)容,空間之靈和兵線的法抗在四分鐘前增加到了180,而作為補(bǔ)償,增加了近戰(zhàn)兵和遠(yuǎn)程兵各1金幣。
這波調(diào)整影響的只是法系輸出的英雄,而在對(duì)抗路找一個(gè)靠法傷輸出的英雄不多,其中劉邦的勝率變化微乎其微,那么羋月和司空震,這種更依靠法傷的英雄變化如何呢?
羋月
羋月的輸出全部來(lái)自法術(shù)傷害,就連普攻都是如此,其實(shí)我本覺得這個(gè)影響對(duì)他們會(huì)很大,因?yàn)槟阌勉懳寞B加穿透,最高也不過88點(diǎn),輸出還是低了些,但確實(shí)高估了這波調(diào)整的影響。
羋月的出場(chǎng)率略微降溫,但可以忽略,同樣的,勝率的變化也遠(yuǎn)低于預(yù)期,最高也不過降了0.6%而已,仍然在所有分段中保持51%以上的勝率,因此法系輸出的對(duì)抗路英雄,這波調(diào)整后其實(shí)還是能安心的,畢竟呂布也多了嘛,清兵慢,但線權(quán)更容易拿到了。
司空震
司空震算是半法傷的英雄,普攻算物理,強(qiáng)普和三個(gè)技能都是法術(shù)傷害,相對(duì)羋月來(lái)說(shuō),法傷占比低了些。
不過他也的確算是最直接受到影響的英雄,從數(shù)據(jù)層面來(lái)看,高端排位的變化相對(duì)大了一點(diǎn),有1.3%的勝率降幅,讓原本就不太好看的數(shù)據(jù)更磕磣了。
以上就是28日平衡調(diào)整帶來(lái)的變化,歡迎大家評(píng)論區(qū)留言討論,期待你的關(guān)注。
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