一、才能測試前言:AMD主流顯卡怎么流暢玩《黑神話:悟空》
《黑神話:悟空》是享受性一款現象級的國產游戲,在它之前還從來沒有哪款游戲可以正面與國外的影視優(yōu)化頂級3A大作叫板!
最新的畫建議數據顯示,《黑神話:悟空》在Steam平臺上的神話銷量已經超過了1070萬套,銷售額接近30億人民幣,悟空
8月20日,才能測試我們對這款游戲做了30張顯卡的享受性橫評,當時為了方便對比個各款顯卡的影視優(yōu)化性能差異,我們將畫面等級統(tǒng)一設置為“影視級”,畫建議全景光追也開到了最高。神話
這樣的悟空設置對于中端主流顯卡而言太過于苛刻。此次我們將對Radeon RX 6750 GRE 10GB個RX 7700 XT兩款中端進行細致的才能測試測試,看看它們是享受性否到底需要怎樣的畫面設置,才能得到流暢運行的影視優(yōu)化幀率。
關于幀生成技術做一些說明。
雖然看似NVIDIA顯卡更適合運行《黑神話:悟空》,但是NVIDIA為了銷售新卡,對老卡做了限制,RTX 30系及以前的顯卡都僅能使用DLSS技術,而無法開啟幀生成功能,而幀生成技術可以大幅度提升游戲運行幀率。
AMD這邊,包括RX 5700系列在內的所有的主流顯卡,都能支持FSR 3.0以及幀生成技術。
另外,AMD將FSR 3.0以及幀生成技術開放給了NVIDIA GPU,RTX 20/30系顯卡也可以使用AMD的FSR 3.0技術在《黑神話:悟空》中獲好的游戲體驗。
另外,AMD去年還推出了AFMF技術,可以在絕大多數主流3A游戲中進行插幀,從而實現幀率翻倍的目的。
更關鍵的是,AFMF技術不依賴于硬件單元,是在驅動層面實現的,完全兼容AMD RX 5000/6000/7000系列GPU。
本次測試平臺如下:
作者:時尚