12月21日消息,主機(jī)市場(chǎng)研究公司DFC Intelligence最新報(bào)告顯示,硬件下一世代索尼和微軟兩臺(tái)游戲機(jī)“只能活一個(gè)”。大戰(zhàn)
報(bào)告中顯示,微軟游戲行業(yè)將在2025年實(shí)現(xiàn)創(chuàng)紀(jì)錄的索尼增長(zhǎng)。
到2027年,活個(gè)會(huì)選全球玩電子游戲的主機(jī)人數(shù)將超過(guò)40億,接近全球人口的硬件一半。
拉動(dòng)增長(zhǎng)的大戰(zhàn)背后,得益于任天堂的微軟新硬件(指 Switch 2)和R星《GTA6》等重量級(jí)作品。
在DFC Intelligence看來(lái),索尼任天堂將在下一代主機(jī)中“成為明顯的活個(gè)會(huì)選贏家”,這主要得益于更早的主機(jī)上市時(shí)間和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手有限的競(jìng)爭(zhēng)力。
至于索尼/、硬件微軟將不得不面臨“你死我活”級(jí)別的大戰(zhàn)競(jìng)爭(zhēng),這是因?yàn)閮杉矣螒驒C(jī)提供的內(nèi)容過(guò)于重復(fù)、且受到PC市場(chǎng)擠壓。
報(bào)告中還給出了比較主觀的預(yù)判,比如微軟可能在未來(lái)更加選擇專注于軟件和發(fā)行模式,而非強(qiáng)調(diào)硬件,那就是索尼贏得勝利了?
作者:熱點(diǎn)