有前車之鑒還猛削弱 《星際戰(zhàn)士2》更新受大量差評
就在發(fā)行商 Saber Interactive 宣布《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》大獲成功并為公司帶來破紀(jì)錄的有前季度收入當(dāng)天,游戲發(fā)布了一個大型更新,車之差評添加了全新的鑒還際戰(zhàn)內(nèi)容,但同時也為游戲帶來了一系列平衡性改動。猛削正是弱星這些“平衡”讓游戲在隨后的幾天內(nèi)獲得了大量差評——這個景象似乎在另一款殺蟲子的游戲里見到過。
根據(jù) Steam 顯示,士更游戲在 10 月 17 日發(fā)布了 4.0 版本更新后,新受至今已經(jīng)獲得了將近 1700 條差評。大量
這主要是有前由于更新中的許多改動,這包括護(hù)甲被改為必須要和隊友一定距離內(nèi)才會自動回復(fù)——但游戲中有各種各樣的車之差評職業(yè),一些需要進(jìn)行近戰(zhàn),鑒還際戰(zhàn)一些則需要在遠(yuǎn)處進(jìn)行狙擊。猛削
另外,弱星游戲添加了新的士更更高難度,但同時也對其他高難度的新受刷怪機(jī)制和護(hù)甲量進(jìn)行了修改,導(dǎo)致玩家認(rèn)為“充錢充到了怪身上”。這和游戲自發(fā)售以來 PvE 模式下許多武器和職業(yè)的強(qiáng)度缺陷非常明顯但遲遲沒有增強(qiáng)讓問題變得更為明顯,但在有前車之鑒的情況下,玩家更加的失望。
這里提到的前車之鑒就是由 Arrowhead 開發(fā)的《絕地潛兵2》。同樣是合作 PvE,同樣是對抗外星蟲子向宇宙散播人類的光輝,《絕地潛兵2》在持續(xù)不知悔改的推出多個削弱補(bǔ)丁后,遭到了玩家的狠狠“敲打”,先后多次遭受了“差評轟炸”,終于在最近的兩次更新中順從了玩家一直以來提出的各種補(bǔ)強(qiáng)要求。兩款游戲都有著不錯的開局,但是在有這種先例的情況下,開發(fā)者又要對著 PvE 模式中原本就不平衡的玩家強(qiáng)度砍一刀,而不是讓玩家在游戲里獲得爽感,這讓許多人特別失望,紛紛表示跟誰學(xué)不好非得和箭頭學(xué)。
不得不說,連差評的幅度都很像。
目前,官方還沒有對玩家的批評做出正式回應(yīng)。也有玩家表示大家對于這次更新的反應(yīng)有些太夸張了,這句話我也有聽到過,那就是《絕地潛兵》社區(qū)每一次每一次削弱時都會有的“理中客”論調(diào)——直到所有武器都被砍廢游戲沒人玩了,所有人才回過神來。
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