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《星際戰(zhàn)士2》3.0更新:熱熔回血無限子彈徹底被砍

發(fā)行商 Focus Entertainment 和開發(fā)商  Sabre Interactive 發(fā)布了《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的星際 3.0 版本更新。游戲的戰(zhàn)士最新重大更新為玩家添加了許多全新功能以及大量修復(fù)。

《星際戰(zhàn)士2》3.0更新:熱熔回血無限子彈徹底被砍

新功能方面,更新更新在玩家的熱熔基地中添加了一個(gè)用于 PvP 戰(zhàn)斗的競(jìng)技場(chǎng),以及此前承諾的回血私人大廳選項(xiàng),將允許玩家選擇只和好友或是無限和 AI 機(jī)器人隊(duì)友游玩 PvE 合作關(guān)卡。

同時(shí),彈徹底被更新還為 PC 添加了超寬屏支持。星際

修復(fù)方面,戰(zhàn)士此次更新修復(fù)了包括對(duì)戰(zhàn)役難度的更新改動(dòng)、移除了游戲部分職業(yè)在 PvE 關(guān)卡中途修改裝備配備時(shí)會(huì)回滿生命值的熱熔 BUG,以及在“永恒之戰(zhàn)”PvP模式下播報(bào)員不停重復(fù)同一條臺(tái)詞的回血 BUG。

標(biāo)題提到的無限削弱在最下方的一般修復(fù)可以看到,這意味著玩家無法再靠熱熔槍回滿生命值,彈徹底被或是星際靠切槍獲得無限子彈。格擋系的近戰(zhàn)武器也被削弱。

完整的《星際戰(zhàn)士2》3.0 版本補(bǔ)丁說明如下:

新功能

· 基地對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng),這是戰(zhàn)艦上的一個(gè)新的特殊競(jìng)技場(chǎng),可在“行動(dòng)”和“永恒戰(zhàn)爭(zhēng)”模式中使用,玩家可以在其中與自己小隊(duì)中的玩家進(jìn)行友好的 PvP 競(jìng)爭(zhēng)。

· 對(duì) PC 的超寬分辨率支持

· 操作模式的私人模式使玩家能夠單獨(dú)與機(jī)器人或與一位朋友一起玩操作,而無需在任務(wù)期間與隨機(jī)玩家配對(duì)。

· 添加了新增內(nèi)容和每日消息

· 添加了重置自定義顏色預(yù)設(shè)的選項(xiàng)

游戲玩法和平衡調(diào)整

· 標(biāo)記工具已更新:

- 提高了用鼠標(biāo)進(jìn)行社交輪控制的響應(yīng)能力和舒適度

- 禁用不需要突出顯示且效果不佳的不必要對(duì)象

– 幾個(gè)小錯(cuò)誤修復(fù)

· 動(dòng)力拳套:完全蓄力攻擊的傷害已大大增加

· 重型等離子體槍:

– 基礎(chǔ)彈藥增加 5。爆炸傷害增加。

– 每次射擊的過熱度從帶電射擊的50 大幅減少到 30,基礎(chǔ)射擊的過熱從 20 大幅減少到 15。

– 基礎(chǔ)傷害略微增加10%。

· 醫(yī)療針激除了治療之外還可以異常狀態(tài)

· 輔助榴彈發(fā)射器彈藥現(xiàn)在只能用彈藥箱重新填充,而不能從無限彈藥箱中重新填充

戰(zhàn)役

難度:

·戰(zhàn)役中老兵難度的敵人攻擊性降低,以獲得更好的單人游戲體驗(yàn)。

·戰(zhàn)役中老兵難度下玩家的生命值略有降低,以平衡 AI 攻擊性和護(hù)甲機(jī)制更新

機(jī)器人隊(duì)友:

·各種抑制性限制被取消,讓機(jī)器人變得更加有有用和高效,但它們?nèi)匀粺o法幫玩家直接打通游戲

·當(dāng)玩家攻擊腦蟲時(shí),機(jī)器人隊(duì)友現(xiàn)在將(不再傻呆呆站著,而是)幫助進(jìn)行集中射擊。

·大幅放寬了對(duì)機(jī)器人消滅敵人的限制,而不是將其留給玩家。

·現(xiàn)在允許機(jī)器人幫助完成擊殺飛蟲目標(biāo)

·修復(fù)了與機(jī)器人卡住相關(guān)的各種BUG

·修復(fù)了機(jī)器人在沒有彈匣的情況下可能會(huì)耗盡武器彈藥的錯(cuò)誤 

行動(dòng)模式

· 調(diào)整了行動(dòng)模式下的AI 指揮和混沌敵人的生成規(guī)則:

- 戰(zhàn)場(chǎng)上同時(shí)出現(xiàn)的帶盾的贊格獸的最大數(shù)量從10 減少到 4

- 戰(zhàn)場(chǎng)上同時(shí)出現(xiàn)的邪教徒狙擊手的最大數(shù)量從10 減少到 3

- 戰(zhàn)場(chǎng)上上同時(shí)出現(xiàn)的最大普通贊格獸數(shù)量從30 減少到 20

- 戰(zhàn)場(chǎng)上上同時(shí)攜帶爆彈槍的千子紅字戰(zhàn)士的最大數(shù)量從8 減少到 5

- 戰(zhàn)場(chǎng)上上同時(shí)擁有扭曲火焰的紅字戰(zhàn)士的最大數(shù)量從4 減少到 3

· 完美招架已更新,現(xiàn)在擊殺小怪也會(huì)回復(fù)護(hù)甲,不再?gòu)?qiáng)制需要反擊他們的特殊攻擊

· 關(guān)于格擋和反擊武器,修復(fù)了反擊武器完美招架窗口中的一個(gè)錯(cuò)誤。現(xiàn)在它在動(dòng)畫結(jié)束時(shí)有20 幀完美招架窗口和10 幀的硬直,而不是最初預(yù)期的完整動(dòng)畫的30 幀完美招架。

· 突擊兵職業(yè):基礎(chǔ)砸地傷害增加30%

· 可破壞的板條箱掉落的護(hù)甲提升現(xiàn)在不再常見(冷卻時(shí)間從30 秒提高到 60 秒) 

PvP

· 改進(jìn)了玩家復(fù)活系統(tǒng)。它應(yīng)該會(huì)讓堵復(fù)活變得更加困難

· 重新設(shè)計(jì)了PVP 中先鋒兵職業(yè)的抓鉤發(fā)射器。現(xiàn)在它不再是完全眩暈,而是使敵人硬直并大量減慢他的速度。

AI

· 所有 AI 角色通過遠(yuǎn)程攻擊擊暈的能力降低

· 從屏幕外攻擊時(shí),遠(yuǎn)程敵人的準(zhǔn)確度會(huì)降低,攻擊近戰(zhàn)玩家時(shí),遠(yuǎn)程敵人的準(zhǔn)確度也會(huì)降低

· 關(guān)于刀蟲和贊格獸(蟲族和奸奇的雜兵):近戰(zhàn)傷害現(xiàn)在會(huì)造成特定量的傷害,而不是每次攻擊移除1 個(gè)完整的護(hù)甲層數(shù)

· 腦蟲:

-將心靈尖叫傷害的間隔時(shí)間從0.5 秒增加到 2 秒,以防止一發(fā)傷害

- 心靈尖叫傷害從11 減少至 8

- 心靈尖叫的有效范圍從50 減少到 40m

- 心靈尖叫施法范圍減少10m

· 特馬根蟲:

-噴射攻擊傷害從1 減少至 0.5

-噴射攻擊傷害從0.3 減少至 0.1

· 武士蟲和吞噬蟲:每個(gè)投射物的投射物傷害從0.9 減少到 0.6

· 持亞空間火焰的紅字戰(zhàn)士:

- 標(biāo)志火焰?zhèn)? 減少至 6

-火焰噴射器每次射擊的爆發(fā)傷害從6 點(diǎn)減少至 4 點(diǎn)

-火焰噴射器的射擊傷害從每個(gè)射彈6 點(diǎn)減少到 4 點(diǎn),生命值減少 10%

· 持爆彈槍的紅字戰(zhàn)士:

- 火力覆蓋攻擊傷害從1.5 減少至 1

- 精確射擊攻擊(帶有紅色指示器)傷害從每發(fā)子彈4 點(diǎn)減少到 2 點(diǎn)

- 減少用于脫離玩家的傳送頻率,使他們?cè)趹?zhàn)斗中不那么煩人

- 生命值減少10%

· 持盾贊格獸:生命值大幅減少

· 卡尼菲克:

- 狂暴階段更新,將變得更快、更具攻擊性

- 嘲諷頻率減少

- 修復(fù)了他的荊棘錐攻擊不會(huì)發(fā)射射彈的BUG

· 蟲巢暴君:

- 生命值略有增加。

- 對(duì)爆炸物和熱熔武器的抵抗力增加20%。

外觀定制

· 修復(fù)了行政灰色、金甲金色和塞萊斯特拉灰色的圖標(biāo)顏色

· 修復(fù)了某些戰(zhàn)團(tuán)(即鋼鐵戰(zhàn)士)默認(rèn)顏色錯(cuò)誤的幾個(gè)問題

· 先鋒兵遺物級(jí)右脛甲零件現(xiàn)在需要29 場(chǎng)勝利,而不是36 場(chǎng)

· 添加了名為“脛甲圖案”的顏色圖案,允許玩家分別自定義腿部的下半和上半部分

《星際戰(zhàn)士2》3.0更新:熱熔回血無限子彈徹底被砍

地圖

· 修復(fù)了阻止玩家在某些關(guān)卡中取得進(jìn)展的幾個(gè)問題

· 修復(fù)了許多小碰撞問題

· 調(diào)整了“彈道引擎”行動(dòng)中的沙塵暴密度和持續(xù)時(shí)間

· 調(diào)整了“圣物堂”行動(dòng)中橋上的地獄魔龍噴火時(shí)機(jī)

· 現(xiàn)在可以通過軍械庫(kù)訪問挑戰(zhàn)

一般修復(fù)

· 修復(fù)了行動(dòng)期間更改配裝操作會(huì)恢復(fù)您的生命值的 BUG

· 改進(jìn)了跳躍背包能力的響應(yīng)能力

· 修復(fù)了挑戰(zhàn)中的幾個(gè)問題

· 修復(fù)了在極少數(shù)情況下玩家在執(zhí)行處決后無法操作的 BUG

· 修復(fù)了玩家無法從“混沌傳送門”生成的地獄獸接收武器數(shù)據(jù)的 BUG

· 修復(fù)了導(dǎo)致先鋒兵的“腎上腺素激增”技能描述顯示 1% 而不是實(shí)際10% 的錯(cuò)誤

· 修復(fù)了“永恒之戰(zhàn)”模式中的播音員語音 BUG

· 修復(fù)了在“行動(dòng)模式”下復(fù)制彈藥的多種方式

· 修復(fù)了如果鉤爪槍與小體積物品重疊,發(fā)射會(huì)被取消的BUG

· 修復(fù)了戰(zhàn)術(shù)技能“帝皇的復(fù)仇”不適用于等離子灼燒者的BUG

· 修復(fù)了一些武器可以恢復(fù)超過實(shí)際臨時(shí)生命值的 BUG(即熱熔槍、AoE武器等)

· 修復(fù)了導(dǎo)致存檔丟失的幾個(gè) BUG

· 修復(fù)了故事結(jié)尾處分配給 BUG 角色的不明聲音。

· 許多小的 UI修復(fù)和改進(jìn)

· 許多小的動(dòng)畫修復(fù)和改進(jìn)

· 本地化修復(fù)

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