《艾迪芬奇的艾迪記憶》的開發(fā)商Giant Sparrow的下一部作品從索尼2001年的經(jīng)典游戲《ICO》中汲取了靈感。
在一篇新的芬奇博客文章中,Giant Sparrow分享了一些關于其下一個項目的憶廠細節(jié)?!栋戏移娴纳绦掠洃洝返拈_發(fā)商從《ICO》《玩具屋》《千與千尋》以及大衛(wèi)·愛登堡的自然紀錄片中汲取靈感,同時也從溫瑟·麥凱和沃爾特·迪士尼等早期動畫師的作受作品精神中獲得啟發(fā),他們(在當時)使用前沿技術創(chuàng)造出一些完全感覺不到技術感卻奇怪地充滿生命力的經(jīng)典東西。
Giant Sparrow透露其下一款游戲仍處于早期開發(fā)階段。這個未公布的芬奇游戲?qū)W⒂谔剿魃飳W的奇妙與恐怖。玩家將扮演一名實地生物學家,憶廠研究平凡和奇幻的商新城市野生動物。
雖然Giant Sparrow的作受作品游戲尚未正式公布,但粉絲們可以從最近的經(jīng)典一次采訪中了解更多關于它的信息。當開發(fā)商準備展示更多游戲內(nèi)容時,艾迪它將在推特上發(fā)布相關公告。芬奇
未公布游戲的憶廠概念藝術確實給人一種Team Ico 2001年動作冒險游戲的感覺??梢钥吹揭粋€小男孩的剪影在一個似乎是谷倉的入口處。目前尚不清楚Giant Sparrow的游戲在美學和/或游戲設計方面是否受到該游戲的影響?!禝CO》由上田文人監(jiān)督設計,是圍繞“男孩遇見女孩”的概念打造的極簡體驗。該游戲引入了各種設計和技術創(chuàng)新,例如用極少的對話講述故事、光暈照明和關鍵幀動畫,這些都影響了許多未來的游戲。
作者:焦點