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CDPR:《巫師4》將比《巫師3》更大、更好、更優(yōu)秀

CDPR表示,巫師巫師《巫師4》(Project Polaris)游戲規(guī)模不會(huì)比《巫師3》以及《賽博朋克2077》小。將比

CDPR:《巫師4》將比《巫師3》更大、更大更好更優(yōu)<strong></strong>更好、巫師巫師更優(yōu)秀

CDP聯(lián)席CEO Micha? Nowakowski在接受Eurogamer采訪時(shí)表示:“我們制作的將比下一款游戲(《巫師 4》)不會(huì)比《巫師3》小,也不會(huì)比《巫師3》差。更大更好更優(yōu)所以,巫師巫師它會(huì)比《巫師3》更好、將比更大、更大更好更優(yōu)更出色,巫師巫師也會(huì)比《賽博朋克》更好——因?yàn)閷?duì)于我們來說,將比以這種方式發(fā)售是更大更好更優(yōu)不可接受的?!?/p>

在接受采訪時(shí),巫師巫師Micha? Nowakowski還談到了其他方面:

之所以想要更換引擎,將比并不是更大更好更優(yōu)因?yàn)闉椤顿惒┡罂恕反蛟斓囊娌缓?,相反團(tuán)隊(duì)感到非常自豪,但為了開發(fā)多個(gè)項(xiàng)目——《巫師4》、代號(hào)為Orion(獵戶座)的《賽博朋克》續(xù)作和代號(hào)為Hadar的新IP,團(tuán)隊(duì)需要共享技術(shù),因此更換為虛幻5引擎;

另外一個(gè)因素是CDP認(rèn)為“與Epic建立良好的合作關(guān)系,共同開發(fā)技術(shù)會(huì)使我們受益。我們還可以幫助他們實(shí)現(xiàn)他們的愿景,制作開放世界游戲,他們也可以從技術(shù)角度幫助我們,做一些我們希望他們做的、我們不想過多關(guān)注的方面”。

“所以我們的想法是,我們可以推動(dòng)技術(shù)發(fā)展,最終讓公司里所有的技術(shù)人員一起在不同的項(xiàng)目上工作,而不是高度集中于一種很難在其他項(xiàng)目之間共享的技術(shù)。

我們可以共享專業(yè)知識(shí)、人才和知識(shí)。同時(shí),我們希望確保這次我們開發(fā)的一些技術(shù)是正確的——憑借我們的專業(yè)知識(shí),我們知道如何利用過去的經(jīng)驗(yàn)來做事,現(xiàn)在是時(shí)候讓所有團(tuán)隊(duì)共享這些技術(shù)了?!?/p>

大約有300人參與了《巫師3》的制作,而僅“往日之影”DLC就有350名開發(fā)人員參與。該工作室目前在全球擁有約1400名員工。

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