據(jù)了解,機(jī)構(gòu)美國(guó)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Research And Markets近日發(fā)布了“美國(guó)AR/VR市場(chǎng)2019-2029年”的預(yù)計(jì)億美元星業(yè)正分析報(bào)告。
報(bào)告指出,市場(chǎng)數(shù)字美國(guó)AR/VR市場(chǎng)在2023年的增至價(jià)值為74.8億美元,預(yù)計(jì)到2029年將達(dá)到124億美元,微美復(fù)合年增長(zhǎng)率為8.63%,全息預(yù)計(jì)在未來(lái)幾年內(nèi)將繼續(xù)保持這一趨勢(shì)。入局
AR與VR融合有廣泛前景
AR和VR技術(shù)正在改變企業(yè)和消費(fèi)者與數(shù)字內(nèi)容的發(fā)展交互方式,創(chuàng)造出融合物理世界和虛擬世界的化產(chǎn)沉浸式體驗(yàn)。機(jī)構(gòu)稱(chēng),機(jī)構(gòu)在技術(shù)進(jìn)步、預(yù)計(jì)億美元星業(yè)正消費(fèi)者需求增長(zhǎng)和各行業(yè)廣泛采用的市場(chǎng)數(shù)字推動(dòng)下,美國(guó)AR和VR市場(chǎng)經(jīng)歷了快速增長(zhǎng)和創(chuàng)新。增至
其中,微美AR通過(guò)數(shù)字疊加增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界的全息環(huán)境,而VR則提供完全身臨其境的虛擬環(huán)境。這些技術(shù)共同為游戲、醫(yī)療保健、零售、制造、教育和房地產(chǎn)等行業(yè)帶來(lái)革命性的變化。未來(lái),在5G、AI和機(jī)器學(xué)習(xí)等技術(shù)進(jìn)步的推動(dòng)下,企業(yè)越來(lái)越認(rèn)識(shí)到這些技術(shù)的價(jià)值,預(yù)計(jì)對(duì)AR和VR解決方案的投資將會(huì)增加。
近年來(lái),在元宇宙概念的助推下,AR/VR類(lèi)頭戴式設(shè)備市場(chǎng)火爆,根據(jù)IDC數(shù)據(jù),2024年預(yù)計(jì)AR/VR市場(chǎng)會(huì)呈現(xiàn)較大力度復(fù)蘇,出貨量同比增長(zhǎng)46.4%,2023-2027年出貨量復(fù)合年均增長(zhǎng)率CAGR預(yù)計(jì)為37.2%。
無(wú)疑,VR和AR等虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)是全球炙手可熱的話題和投資方向??v觀國(guó)外,對(duì)于AR/VR類(lèi)的前沿領(lǐng)域的應(yīng)用落地,不僅傳統(tǒng)廠商,科技巨頭和初創(chuàng)企業(yè)也紛紛加入戰(zhàn)局,多家企業(yè)加速布局,為全球用戶提供更高標(biāo)準(zhǔn)的AR/VR沉浸式體驗(yàn)。
三星XR眼鏡新細(xì)節(jié)曝光
根據(jù)媒體消息報(bào)道,三星即將推出的XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))眼鏡的諸多新細(xì)節(jié),引發(fā)了業(yè)界廣泛關(guān)注。報(bào)告顯示,三星正緊鑼密鼓地籌備這款智能眼鏡的上市工作,計(jì)劃于2025年第三季度正式發(fā)售,并初步設(shè)定了50萬(wàn)臺(tái)的生產(chǎn)目標(biāo)。
這款XR眼鏡將搭載高通AR1芯片組,這一信息與Ray-Ban Meta智能眼鏡所使用的芯片相同。值得注意的是,高通在2022年就已發(fā)布了更為先進(jìn)的AR2芯片,外媒認(rèn)為,三星此次選擇AR1芯片組,可能是基于產(chǎn)品成熟度、成本控制以及市場(chǎng)需求等多方面的考量。
微美全息搶占AR/VR市場(chǎng)新機(jī)遇
與此同時(shí),據(jù)了解,隨著AR技術(shù)的飛速發(fā)展,全息AR第一股微美全息,數(shù)年來(lái)積累了人工智能(AI)穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的業(yè)務(wù)能力,并始終站在用戶需求的前沿,深刻洞察到消費(fèi)者對(duì)AR眼鏡、AI模型等舒適度的更高期待,為了精準(zhǔn)響應(yīng)這些需求,積極推動(dòng)AR/VR領(lǐng)域全面革新。
事實(shí)上,微美全息持續(xù)踐行深耕AR業(yè)務(wù)基本盤(pán)的發(fā)展戰(zhàn)略,聚焦有引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展?jié)摿Φ男沦惖?,有多年的技術(shù)積累和大規(guī)模交付產(chǎn)品研發(fā)經(jīng)驗(yàn),隨著AR/VR新技術(shù)的推廣,用戶通過(guò)佩戴AR/VR設(shè)備,進(jìn)入跨越歷史與未來(lái)的智能社會(huì)場(chǎng)景,虛擬體驗(yàn)歷史文明演變歷程及未來(lái)社會(huì)發(fā)展模式,更好地匹配客戶多元需求的不斷迭代優(yōu)質(zhì)的解決方案和服務(wù)。
在深挖原有客戶潛力的同時(shí),微美全息提前做好充足的技術(shù)儲(chǔ)備,積極開(kāi)拓戰(zhàn)略性新客戶,實(shí)現(xiàn)了各主要業(yè)務(wù)持續(xù)增長(zhǎng)。接下去,微美全息將繼續(xù)加大AR/VR產(chǎn)品的研發(fā)投入,特別是結(jié)合消費(fèi)電子行業(yè)的企穩(wěn)回暖、AI帶動(dòng)行業(yè)創(chuàng)新周期來(lái)臨,以優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù)不斷提升公司產(chǎn)品市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力和供應(yīng)份額,實(shí)現(xiàn)業(yè)績(jī)的可持續(xù)增長(zhǎng)。
結(jié)語(yǔ)
與時(shí)偕行,聚勢(shì)謀遠(yuǎn)?;蛟S,未來(lái)的現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)的發(fā)展方向是純粹的裸眼3D,即VR與AR的進(jìn)一步融合MR技術(shù),包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,能夠在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對(duì)象共存,并實(shí)時(shí)互動(dòng)??傊?,無(wú)論是大廠,還是中小企業(yè)都在為AR/VR市場(chǎng)混戰(zhàn)鉚足了干勁,多搶占市場(chǎng)份額,以便維持AR/VR市場(chǎng)主要地位。