《刺客信條:影》是刺客持今年最具爭(zhēng)議的游戲之一,由于爭(zhēng)議和游戲本身狀況,信條該作被迫延期發(fā)售。影情雖然《刺客信條:影》的制作情況不太妙,但制作人堅(jiān)持認(rèn)為會(huì)變好的人堅(jiān)。
近日在XDS24會(huì)議問答環(huán)節(jié)中,變好《刺客信條》系列執(zhí)行制作人Marc-Alexis C?té透露,刺客持有一半的信條團(tuán)隊(duì)成員認(rèn)為《刺客信條:影》非常糟糕,盡管他們還在進(jìn)行測(cè)試。影情
Alexis卻認(rèn)為:“即便他們認(rèn)為《刺客信條:影》是制作他們見過的最糟糕作品,但這款游戲最終會(huì)變得很棒,人堅(jiān)我們會(huì)成功到的變好!”
雖然團(tuán)隊(duì)都不看好《刺客信條:影》,刺客持但制作人Alexis似乎很樂觀,信條他認(rèn)為如果該作按原定日期推出的影情話,可能會(huì)受到許多粉絲的憎恨,因此推遲發(fā)售是個(gè)明智決定。
Alexis還談到他參與開發(fā)《刺客信條》的經(jīng)歷,當(dāng)初他對(duì)第一款游戲也沒抱太大期望,因?yàn)樗J(rèn)為這款游戲不可能發(fā)布,但最終它在M站上獲得91分。因此他認(rèn)為,雖然許多開發(fā)者不看好《影》,但未來結(jié)果可能會(huì)更好。
作者:焦點(diǎn)