《死亡擱淺》PS5、PS5 Pro以及Xbox Series X
《死亡擱淺》現(xiàn)已登陸Xbox Series X和Xbox Series S主機(jī),死亡外媒將它與在基礎(chǔ)版主機(jī)以及處于增強(qiáng)模式下的擱淺PS5 Pro上運(yùn)行的現(xiàn)有PS5版本運(yùn)行的效果進(jìn)行了對(duì)比。
對(duì)比視頻:
《死亡擱淺》在PS5、死亡Xbox Series X和Xbox Series S上提供兩種顯示模式,擱淺即質(zhì)量模式和性能模式。死亡在圖形設(shè)置方面,擱淺Xbox Series X版本在兩種模式下都與PS5版本相同。死亡該游戲沒(méi)有為PS5 Pro提供專門(mén)的擱淺補(bǔ)丁,因此,死亡在視覺(jué)效果方面,擱淺PS5和PS5 Pro運(yùn)行情況完全相同。死亡同時(shí),擱淺《死亡擱淺》的死亡Xbox Series S版本在圖形方面有所削減,主要表現(xiàn)在地形和水的擱淺質(zhì)量降低上。它還略微降低了陰影、死亡環(huán)境光遮蔽和后期處理效果的質(zhì)量。
在圖像質(zhì)量方面,《死亡擱淺》的PS5和Xbox Series X版本在質(zhì)量模式下都以原生4K(2160p)分辨率運(yùn)行。在性能模式下,兩款主機(jī)都以1800p分辨率運(yùn)行。同時(shí),Xbox Series S在質(zhì)量模式下以原生1080p分辨率運(yùn)行游戲,在性能模式下以900p分辨率運(yùn)行。
在性能方面,游戲的PS5、Xbox Series X和Xbox Series S版本在質(zhì)量模式和性能模式下都以60幀/秒為目標(biāo)幀率,不過(guò)質(zhì)量模式會(huì)出現(xiàn)掉幀情況,無(wú)法像性能模式那樣良好地維持目標(biāo)幀率。然而,PS5 Pro能夠在質(zhì)量模式和性能模式下都提供更穩(wěn)定的60幀/秒。
總的來(lái)說(shuō),《死亡擱淺》在所有平臺(tái)上都進(jìn)行了良好的優(yōu)化,PS5和Xbox Series X提供了等效的整體主機(jī)體驗(yàn)。擁有PS5 Pro的玩家現(xiàn)在可以在質(zhì)量模式下以穩(wěn)定的60幀/秒體驗(yàn)游戲,無(wú)需妥協(xié)。
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