《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的王牌莫測(cè)下一個(gè)大型DLC“王牌莫測(cè)”現(xiàn)已推出。 育碧在其官方博客上這樣描述道: “凱的星球C現(xiàn)旅程在首個(gè)故事包《星球大戰(zhàn):亡命之徒-王牌莫測(cè)》中繼續(xù)展開,此次的大戰(zhàn)故事包中有臭名昭著的豪賭客蘭多·卡瑞辛登場(chǎng)。 凱在潛入一場(chǎng)高風(fēng)險(xiǎn)的亡命薩巴克紙牌錦標(biāo)賽時(shí)與蘭多狹路相逢,在那里她很快察覺到另一場(chǎng)游戲正在暗中進(jìn)行。王牌莫測(cè)” 現(xiàn)在,星球C現(xiàn)大家可能在預(yù)告片中看到蘭多,大戰(zhàn)就認(rèn)為他的亡命客串亮相是這個(gè)DLC能完美融入《星球大戰(zhàn)》宇宙的原因。但又這種想法只能說(shuō)明還需要繼續(xù)深入了解《星球大戰(zhàn)》的王牌莫測(cè)故事背景。 在這個(gè)DLC推出之前,星球C現(xiàn)蘭多就已經(jīng)出現(xiàn)在《星球大戰(zhàn):亡命之徒》中了,大戰(zhàn)而且已經(jīng)有一個(gè)支線任務(wù)是亡命要在凱塞爾薩巴克紙牌游戲中擊敗他。那么,王牌莫測(cè)這個(gè)DLC的星球C現(xiàn)意義何在呢? 育碧的博客內(nèi)容顯示,他們將這個(gè)DLC描述為《十一羅漢》、大戰(zhàn)《007:大戰(zhàn)皇家賭場(chǎng)》與《星球大戰(zhàn)》的結(jié)合體。你將在相當(dāng)于《星球大戰(zhàn)》宇宙中的高風(fēng)險(xiǎn)賭場(chǎng)環(huán)境中游玩,到處都是間諜和罪犯。 育碧接著解釋說(shuō),他們把這個(gè)DLC當(dāng)作一個(gè)契機(jī),來(lái)講述蘭多在不得不改過(guò)自新并成為云城市長(zhǎng)之前的故事。 育碧Massive工作室的敘事總監(jiān)納維德·哈瓦里解釋了他們是如何抓住這個(gè)機(jī)會(huì)來(lái)豐富蘭多的故事的: “我認(rèn)為最重要的是,就像我們?cè)凇锻雒健分幸氲脑壳锏钠渌巧粯樱覀儾话烟m多當(dāng)作一個(gè)客串角色。 如果一個(gè)你可能認(rèn)識(shí)的角色出現(xiàn)在游戲中,他們不僅要服務(wù)于凱的故事,還要符合他們自己的目的和目標(biāo)。我們都很喜歡蘭多,所以我們需要像對(duì)待其他主要角色一樣對(duì)待他,給予這個(gè)角色應(yīng)有的尊重。 所以,問題就變成了,他想要什么?他的目標(biāo)與凱的目標(biāo)是相互競(jìng)爭(zhēng)還是相互契合?然后,這兩人能從彼此身上學(xué)到什么?故事要從這里自然而然地展開?!?/p> 實(shí)際上,《星球大戰(zhàn):亡命之徒-王牌莫測(cè)》圍繞著薩巴克紙牌游戲展開,自1977年的《新希望》以來(lái),這種高風(fēng)險(xiǎn)的紙牌游戲就一直是《星球大戰(zhàn)》宇宙的一部分。 因?yàn)榭赡墚?dāng)時(shí)它還沒有這個(gè)名字,但薩巴克就是漢·索羅擊敗蘭多從而為自己贏得千年隼號(hào)的那場(chǎng)紙牌游戲。而且薩巴克紙牌游戲碰巧有80多種變體,其中凱塞爾薩巴克是育碧與盧卡斯藝術(shù)專門為這款游戲設(shè)計(jì)的。 我們無(wú)需贅述Massive工作室和育碧在《星球大戰(zhàn):亡命之徒》這款游戲中所犯的錯(cuò)誤以及從中吸取的教訓(xùn)。正如我們所報(bào)道的,育碧費(fèi)心為這款游戲安排了一位新的創(chuàng)意總監(jiān),以便進(jìn)行所有那些能讓游戲達(dá)到我們期望的修復(fù)和改動(dòng)。而Massive工作室現(xiàn)在就是從這個(gè)DLC開始對(duì)這款游戲進(jìn)行改進(jìn)的。 官方預(yù)告片: |