《猿公劍》制作人談黑神話央視采訪:游戲環(huán)境進步太多
最近央視新聞采訪了《黑神話:悟空》制作人馮驥,猿公央視游戲談及多個話題。劍制進步近日《猿公劍:白猿覺醒》制作人Samuraiwu發(fā)微博,作人談及這次訪談。談黑太多他表示現(xiàn)在的神話游戲環(huán)境真進步太多了。
Samuraiwu表示,采訪馮驥能在央視公開說:“我當年把考研的環(huán)境學費都拿去玩網(wǎng)游了”“游戲最重要的是好玩和打動玩家,而不是猿公央視游戲付費率和流水”“游戲作為一種新媒介,能在當今有效傳遞文化和知識”,劍制進步這真的作人太好了,現(xiàn)在我們游戲環(huán)境真的談黑太多進步太多了!
《猿公劍:白猿覺醒》是神話一款國產(chǎn)單機武俠ARPG,采用虛幻5引擎開發(fā)。采訪游戲以唐前中國志怪文學中的環(huán)境白猿公傳說為基礎(chǔ),緊扣歷史原型,猿公央視游戲為玩家展呈現(xiàn)一個架空唐朝背景下的琥珀朋克世界。本作將呈現(xiàn)中國傳統(tǒng)劍術(shù)靈動多變的戰(zhàn)斗體驗、獨特的中式傳統(tǒng)文化美學內(nèi)容及四川本土文化。
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