時(shí)隔兩年,完勝D玩?zhèn)涫軓V大玩家期待的友商游戲AMD銳龍7 9800X3D在前段時(shí)間正式登場,不僅升級(jí)到了全新的旗艦器銳Zen 5架構(gòu),還擁有著第二代3D V-Cache緩存的處理設(shè)計(jì),重新設(shè)計(jì)了芯片堆疊結(jié)構(gòu),真強(qiáng)優(yōu)化了其散熱和性能。完勝D玩
依靠著3D V-Cache緩存技術(shù)的友商游戲加持,X3D系列處理器在游戲性能方面有著非常突出的旗艦器銳表現(xiàn),超越一眾競品,處理成為DIY市場中的真強(qiáng)“游戲神U”,受到了諸多發(fā)燒級(jí)游戲玩家的完勝D玩追捧,可以說是友商游戲口碑和市場雙豐收。
那么全新登場的旗艦器銳銳龍7 9800X3D的游戲表現(xiàn)究竟如何呢?今天就和大家來看看。
首先看看參數(shù),處理銳龍7 9800X3D基于4nm工藝打造,真強(qiáng)采用了Zen 5架構(gòu),擁有8核心16線程的規(guī)格,基礎(chǔ)頻率為4.7GHz,加速頻率可以達(dá)到5.2GHz,8MB的二級(jí)緩存,32MB三級(jí)緩存+64MB 3D V-Cache緩存。
雖然緩存容量上與銳龍7 7800X3D相同,但它采用的是全新第二代3D V-Cache設(shè)計(jì),將Zen 5 CCD放在了3D V-Cache的上面,這樣CPU核心就可以直接與頂蓋接觸,更容易將熱量經(jīng)由散熱器導(dǎo)出。
從而解決了之前銳龍7 7800X3D中3D V-Cache堆疊在CCD上而產(chǎn)生的積熱問題,所以擁有更高的頻率、更強(qiáng)的性能釋放和更少的發(fā)熱。而且這次9800X3D還首次不鎖頻,讓玩家可以“榨干”它的每一分性能。
因?yàn)檫@次我們主要進(jìn)行的是游戲測試,所以為了盡可能避免顯卡瓶頸,所以選擇了ROG STRIX RTX 4090D顯卡。
主板這塊使用了技嘉的X870E AORUS MASTER超級(jí)雕旗艦主板,專為追求極致性能體驗(yàn)的消費(fèi)者而打造。它整體采用了暗黑風(fēng)格設(shè)計(jì),純黑PCB+黑色金屬散熱裝甲,非常拉風(fēng)的同時(shí),也有著非常出色的質(zhì)感。
X870E超級(jí)雕采用了16(110A)+2(80A)+2的豪華供電相數(shù),供電核心為110A 供電晶體管,可以輕松滿足銳龍7 9800X3D的供電需求。它提供了四條DD5內(nèi)存插槽, 2、4插槽做了鋁合金加固處理,最高支持256GB的內(nèi)存容量。
它還提供了4個(gè)M.2插槽,其中包括3個(gè)PCIe5.0x4和1個(gè)PCIe4.0x4;主PCIe插槽的規(guī)格為PCIe5.0x16,進(jìn)行了鋁合金加固處理,下面還有一條PCIe4.0 x16和一條PCIe3.0 x16,可以用于進(jìn)一步擴(kuò)展。
其它配置就不詳細(xì)介紹了,如下圖:
理論性能我們這里就不做測試了,直接進(jìn)入大家最為關(guān)心的游戲,而它的對(duì)手則是目前隔壁友商的旗艦處理器酷睿i9-14900K和酷睿Ultra 9 285K。
前者是英特爾去年的旗艦處理器,24核心32線程,性能核最高睿頻可達(dá)6.0GHz,能效核最高睿頻頻率為4.4GHz,36MB的三級(jí)緩存;后者則是前段時(shí)間剛剛推出的新一代旗艦處理器,擁有8顆性能核和16顆能效核,核心數(shù)量與前代保持一致。
但此次并不支持超線程,所以總共是24核24線程,性能核基礎(chǔ)頻率為3.7GHz,最高睿頻頻率5.5GHz,睿頻Max 3.0頻率5.6GHz,TVB頻率5.7GHz,三級(jí)緩存為36MB。從我們之前的測試結(jié)果來看,酷睿i9-14900K的游戲性能要優(yōu)于酷睿Ultra 9 285K,所以這里就把它們倆都拿來進(jìn)行對(duì)比了。
我這里選擇了《CS 2》、《DOTA 2》、《英雄聯(lián)盟》、《永劫無間》、《絕地求生》以及《魔獸世界》等多款熱門網(wǎng)絡(luò)游戲,選擇1080P分辨率,最高或者次高畫質(zhì),結(jié)果如下:
銳龍7 9800X3D在網(wǎng)游這塊對(duì)比友商的兩顆旗艦處理器可以說是“全面碾壓”,其中幅度最大的是《DOTA2》,領(lǐng)先酷睿i9-14900K將近60%,《英雄聯(lián)盟》的領(lǐng)先也達(dá)到了30%+,平均領(lǐng)先達(dá)到了約22%,而對(duì)比酷睿Ultra 9 285K優(yōu)勢就更大了,幅度最大的《DOTA 2》達(dá)到了82%,平均領(lǐng)先來到了約38%。
除了平均幀率的領(lǐng)先外,銳龍7 9800X3D在1%Low幀,也就是1%最低幀率的平均值這塊同樣是全面領(lǐng)先。
1%Low幀反映了游戲在最低幀率時(shí)的表現(xiàn),它對(duì)于評(píng)估游戲的整體穩(wěn)定性和用戶體驗(yàn)非常重要,有時(shí)候雖然平均幀率比較高,但1%Low幀偏低,同樣會(huì)影響游戲的流暢度。
銳龍7 9800X3D所使用的3D V-Cache技術(shù),通過3D堆疊技術(shù),將更多的緩存直接放置在核心密集的區(qū)域,從而減少了數(shù)據(jù)傳輸?shù)难舆t,讓處理器能夠更快的處理游戲中的復(fù)雜計(jì)算任務(wù),從而提升1% Low幀的表現(xiàn)。
可以說,這項(xiàng)數(shù)據(jù)決定著游流暢度的下限,它越高就說明在運(yùn)行游戲時(shí)的穩(wěn)定性更為出色,銳龍7 9800X3D的表現(xiàn)同樣“秒殺”對(duì)手,六款游戲?qū)Ρ瓤犷9-14900K平均領(lǐng)先為21%,對(duì)比酷睿Ultra 9 285K平均領(lǐng)先更是達(dá)到了43%。
當(dāng)然,我這里還測試了多款大型單機(jī)游戲,同樣是1080P分辨率,最高或者次高畫質(zhì),結(jié)果如下:
相比于網(wǎng)游,單機(jī)游戲通常追求更高的畫面質(zhì)量和視覺效果,所以對(duì)于顯卡的需求更大一些,但銳龍7 9800X3D相比于友商的兩款旗艦處理器,依舊在多款游戲上有著明顯的領(lǐng)先,相比于更強(qiáng)的酷睿i9-14900K,最大的領(lǐng)先幅度達(dá)到了20%+,平均領(lǐng)先也達(dá)到了9%,而對(duì)比酷睿Ultra 9 285K,平均領(lǐng)先更是達(dá)到了約15%,表現(xiàn)同樣非常強(qiáng)勢。
另外,值得一提的是,我們使用的這塊技嘉的技嘉X870E AORUS MASTER在更新到最新版本的Bios后,增加了X3D Turbo模式,通過獨(dú)特的優(yōu)化參數(shù),可以進(jìn)一步的提升游戲性能。
我這里選擇了部分游戲進(jìn)行了測試,結(jié)果如下:
整體的效果還是比較不錯(cuò)的,無論是網(wǎng)游還是單機(jī),雖然幅度不大,但多數(shù)游戲都會(huì)有一定的提升。
前面也提到了,這次的銳龍7 9800X3D支持了超頻,普通玩家可以使用Ryzen Master超頻軟件進(jìn)行調(diào)節(jié),相比于BIOS里更加簡單方便,而且想省事直接選擇自動(dòng)OC,就能進(jìn)一步提升游戲性能。我這里選擇了自動(dòng)OC,最大頻率從5.2GHz拉到了5.35GHz。
簡單測試了兩款游戲,都有小幅度的提升。
當(dāng)然,高端玩家還可以在高級(jí)視圖里進(jìn)行曲線優(yōu)化設(shè)置,進(jìn)行更加細(xì)致的調(diào)整,盡可能的去榨干這顆處理器的每一絲性能。
寫在最后
從測試結(jié)果來看,AMD銳龍7 9800X3D的表現(xiàn)非常的出色,面對(duì)友商的酷睿i9-14900K和酷睿Ultra 9 285K兩顆旗艦處理器,不僅網(wǎng)游實(shí)現(xiàn)了大幅度的領(lǐng)先,在大型單機(jī)游戲上同樣有著一定的優(yōu)勢,不負(fù)其“最強(qiáng)游戲處理器”之名。
而且這次采用的全新第二代3D V-Cache設(shè)計(jì),有效緩解了處理器積熱的問題,讓其可以更低發(fā)熱的同時(shí),有著更好的性能,甚至還首次支持了超頻,可以進(jìn)一步榨干它的性能,對(duì)于追求極致游戲體驗(yàn)的玩家來說非常值得考慮。
而從裝機(jī)成本角度來說,目前銳龍7 9800X3D雖然價(jià)格上比降價(jià)后的酷睿i9-14900K要高了一些,但它對(duì)主板的要求并不高,其實(shí)只要一塊B650板子就能跑滿,而后者起碼得上一塊Z790主板,所以在這塊其實(shí)就能省出處理器貴的那些錢了。
而酷睿Ultra 9 285K作為新品,目前的價(jià)格則更高,而且Z890系列板子普遍還是比較貴的,差不多的基本都得2K+,在其它配置一樣的情況下,選擇擁有更好性能的銳龍7 9800X3D裝機(jī)顯然性價(jià)比更高。
而且AM5會(huì)用到2027年,后面還有可更新的空間,而LGA 1700的14900K基本沒有啥后續(xù)的升級(jí)空間了,想要迭代則需要把主板等配件也都換掉??梢哉f銳龍7 9800X3D就是目前玩家們最值得考慮的游戲處理器,甚至沒有之一。
從第一代5800X3D的大膽嘗試,到7000X3D的一戰(zhàn)封神,再到9800X3D的持續(xù)突破,AMD的X3D緩存產(chǎn)品已經(jīng)逐步走向了成熟,成為其CPU產(chǎn)品線布局中的關(guān)鍵一環(huán),為廣大游戲玩家提供了一個(gè)更好的選擇。