《時(shí)間旅者:重生曙光》借鑒了《死亡空間》《生化危機(jī)》等游戲
時(shí)間:2024-12-23 07:20:02 出處:娛樂(lè)閱讀(143)
在《寂靜嶺2:重制版》大獲成功后,時(shí)間曙光死亡生化雖然很多人希望Bloober Team能重制《寂靜嶺》系列其他游戲,重生但這家波蘭工作室顯然有著更大的空間野心。前不久,危機(jī)Bloober Team公布了新的等游生存恐怖IP《時(shí)間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》,就是時(shí)間曙光死亡生化為了和《寂靜嶺》系列游戲區(qū)別開(kāi)來(lái)。
在接受IGN采訪時(shí),重生《時(shí)間旅者:重生曙光》的空間總監(jiān)兼制作人Jacek Zieba表示該作借鑒了前輩科幻恐怖游戲,比如《死亡空間》,危機(jī)同時(shí)還借鑒了其他生存恐怖游戲,等游比如《生化危機(jī)》、時(shí)間曙光死亡生化《心靈殺手》。重生
Jacek Zieba說(shuō)《時(shí)間旅者:重生曙光》有著自己的空間身份定位,但會(huì)結(jié)合《死亡空間》和其他IP游戲。危機(jī)比如《死亡空間》的等游主角和《心靈殺手》的玩法都是這款第三人稱(chēng)生存恐怖游戲的靈感來(lái)源。所以該作將以玩法為中心,但也有一個(gè)吸引人的故事。
他說(shuō):“就像《死亡空間》的斷肢機(jī)制一樣 [......]還有《心靈殺手》中的手電筒。除此之外,《生化危機(jī)》也給了我們很大的啟發(fā)?!?/p>
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