前PlayStation高管肖恩·萊登(Shawn Layden)近日在接受外媒“Eurogamer”的高管A工采訪時(shí),表達(dá)了自己對(duì)3A游戲工作室不斷膨脹的不斷開發(fā)預(yù)算的擔(dān)憂。
萊登提到:“我認(rèn)為,獨(dú)立游戲的開的創(chuàng)水平越高,就越能吸引新類型的發(fā)預(yù)玩家,因?yàn)樗麄兊乃阏L(fēng)險(xiǎn)承受能力就越強(qiáng)。你必須要敢于冒險(xiǎn),擠壓否則你將一事無成。作室造力但我擔(dān)心,高管A工目前的不斷游戲開發(fā)成本(3A主機(jī)游戲的開發(fā)成本高達(dá)數(shù)億美元)會(huì)擠壓風(fēng)險(xiǎn)承受能力。”
萊登也舉例進(jìn)行了解釋,膨脹他指出當(dāng)一家游戲工作室計(jì)劃在一個(gè)項(xiàng)目上投入1.6億美元左右時(shí),開的創(chuàng)該公司的發(fā)預(yù)“財(cái)務(wù)人員”會(huì)立即拿另一款成功的游戲來與之比較:“那跟什么比較?你如何讓我感覺更好?你能告訴我趨勢(shì)線將如何與《GTA》一模一樣,這樣我就可以放心地為它投資嗎?算正”
而萊登認(rèn)為這樣規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)的態(tài)度“導(dǎo)致了大量模仿者、大量續(xù)集”和“給我《GTA 7》,擠壓因?yàn)槲抑廊绾我?guī)劃那個(gè)路線”這樣的心態(tài)。因此,萊登表示更大的預(yù)算“擠壓了高端(游戲作品)的創(chuàng)造力,這是一個(gè)問題” 。