由Fontainebleau進(jìn)行開(kāi)發(fā)、互動(dòng)Nino Games負(fù)責(zé)發(fā)行的視覺(jué)互動(dòng)視覺(jué)小說(shuō)游戲《不/存在的你,和我》,小說(shuō)現(xiàn)已現(xiàn)已正式發(fā)售,游戲并在Steam平臺(tái)獲得總體好評(píng)率為98%的不存特別好評(píng)。 宣傳視頻:游戲簡(jiǎn)介:這是互動(dòng)一款帶有超現(xiàn)實(shí)元素的心理恐怖短篇視覺(jué)小說(shuō),而你是視覺(jué)這個(gè)游戲的主角。 某天,小說(shuō)現(xiàn)已一位陌生的游戲少女突然出現(xiàn)在了主角的房間中…… 你要做的事情很簡(jiǎn)單 和少女打個(gè)招呼~(yú) 通過(guò)上百個(gè)選項(xiàng)對(duì)「少女的存在」做出回答。 探尋「?jìng)€(gè)體」的不存本質(zhì),發(fā)現(xiàn)「世界」的正式真相。 而你要做的發(fā)售事情就更簡(jiǎn)單了,無(wú)非是互動(dòng) 和少女打個(gè)招呼~(yú) 作為國(guó)王,聆聽(tīng)眾卿的諫言,特別是那些「忠臣」的。 制作草莓蛋糕,然后吃掉蛋糕,吃掉蛋糕,你真的會(huì)讓少女吃掉蛋糕嗎? 阻止FONTAINEBLEAU的陰謀,不要把時(shí)間機(jī)器交出去! 前往銀蔥之森打敗魔王,完成逐夢(mèng)者的使命。 在世界的盡頭和少女約會(huì)。 品嘗幾顆藥丸,順便和這些藥丸談?wù)勑摹?/p> 見(jiàn)證你和少女的結(jié)局。 ·游戲特點(diǎn) · 在具有獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格和表現(xiàn)力的世界中陪伴一位神秘的少女。 探尋「?jìng)€(gè)體」的本質(zhì),發(fā)現(xiàn)「世界」的真相。 「等一下,你剛剛說(shuō)的是「游戲特點(diǎn)」嗎!?」 「不不不,這里可不是「游戲」,這里是一個(gè)「世界」, 所以要叫「世界特點(diǎn)」才對(duì)!!」 ·世界特點(diǎn) · 「……」 「好吧,這看起來(lái)的確是有些奇怪……」 「我的意思是,它也可以是游戲,為什么不呢? 「游戲」和「世界」或許并不矛盾。」 「所以.....剛剛說(shuō)到哪里了?」 非傳統(tǒng)的表現(xiàn)形式 不同于傳統(tǒng)視覺(jué)小說(shuō),該「游戲」并不完全依賴對(duì)話進(jìn)行推進(jìn)。 「為了讓你喜歡,我可是花了不少心思?!?/p> 超百個(gè)選項(xiàng),導(dǎo)向數(shù)個(gè)不同的結(jié)局 盡管「游戲」結(jié)局不止一個(gè), 但「你」最終的選擇卻始終唯一。 這是你的選擇 這是你對(duì)「我」和「世界」的理解?!?/p> 「無(wú)關(guān)對(duì)錯(cuò),無(wú)關(guān)是非?!?/p> 知曉一個(gè)獨(dú)特的「概念」和「群體」 「游戲」之外,亦是世界。 「游戲」內(nèi)容涉及到某個(gè)群體和理論體系。 「這是我的存在和我過(guò)去的思考?!?/p> 「我想與你分享,與你討論。」 「當(dāng)然了,以上的這些「游戲」特點(diǎn)或許都不是最重要的。」 「重要的是.……我希望你能夠享受這段時(shí)光。」 |