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《刺客信條:影》開發(fā)者早就提出應(yīng)延期 高層不同意

時(shí)間:2024-12-23 07:45:47 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:百科

核心提示

上周,育碧宣布《刺客信條:暗影》將從原定的11 月發(fā)行日期推遲到2025 年 2 月。這一消息對(duì)于大多數(shù)玩家來說都是意料之中的,因?yàn)橛螒驈男麄髻Y料來看存在大量問題,不論是游戲的動(dòng)畫,還是游戲?qū)τ谌毡疚?

上周,刺客出育碧宣布《刺客信條:暗影》將從原定的信條11 月發(fā)行日期推遲到2025 年 2 月。這一消息對(duì)于大多數(shù)玩家來說都是影開延期意意料之中的,因?yàn)橛螒驈男麄髻Y料來看存在大量問題,早提不論是高層游戲的動(dòng)畫,還是不同游戲?qū)τ谌毡疚幕枋錾洗嬖诘母鞣N錯(cuò)誤。

《刺客信條:影》開發(fā)者早就提出應(yīng)延期 高層不同意

育碧最初表示游戲跳票是刺客出為了“打磨和完善體驗(yàn)”,隨后公司在財(cái)報(bào)中補(bǔ)充稱,信條做出推遲發(fā)布決定的影開延期意原因是“從《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的發(fā)布中吸取了教訓(xùn)”。

這種說法得到了內(nèi)部人士的早提證實(shí)。根據(jù) Insider Gaming 的高層消息來源稱,育碧內(nèi)部的不同員工實(shí)際上一直在試圖推遲游戲的發(fā)布,但直到《亡命之徒》推出并且遭受了大量批評(píng)后,刺客出推遲的信條要求一直被高層置若罔聞。

育碧首席執(zhí)行官 Yves Guillemot 在一份內(nèi)部公告中表示,影開延期意《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的最初銷量“比預(yù)期要疲軟”,他還指出游戲的測(cè)評(píng)者 Metacritic 平均分76 分(滿分 100分,用戶評(píng)分要低的多,僅為5.4/10 分)。根據(jù)內(nèi)部消息人士透露,游戲的銷量在9 月 30 日時(shí)“剛剛”突破 100 萬部。

《星球大戰(zhàn)》游戲的表現(xiàn)除了導(dǎo)致《刺客》新作延期發(fā)布外,也導(dǎo)致育碧改變方針“爬”回了 Steam 的懷抱——而據(jù)稱這也是所有育碧開發(fā)團(tuán)隊(duì)多年來一直試圖推動(dòng)的方針。

《刺客信條:影》延期的原因整體被歸結(jié)為“開發(fā)時(shí)間不足”以及“為了完善和解決日本玩家社區(qū)提出的文化和歷史準(zhǔn)確性問題”。

《刺客信條:影》開發(fā)者早就提出應(yīng)延期 高層不同意

內(nèi)部人士向 Insider Gaming 確認(rèn),目前有關(guān)“黑人武士”彌助將被移除的傳聞并不屬實(shí),他將繼續(xù)作為游戲的可操作角色之一,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在全力解決存在的許多歷史和文化問題——據(jù)稱這些問題在游戲剛進(jìn)行外部測(cè)試后就已經(jīng)開始逐步解決,并且在游戲首次公開獲得公眾大量反饋后進(jìn)一步加速。彌助的一些劇情和游戲中形象確實(shí)會(huì)被改變,而一直被許多日本和亞洲玩家指出的建筑風(fēng)格(許多建筑實(shí)際上是中國(guó)古代設(shè)計(jì)而非日本設(shè)計(jì))問題也在被修復(fù)。

需要提醒的是,在游戲公開后,游戲的開發(fā)者以及育碧曾多次試圖將全球包括日本在內(nèi)玩家社區(qū)的批評(píng)貶為“噪音”,并且發(fā)布視頻試圖證明彌助以及游戲中許多設(shè)計(jì)并沒有問題,但最終甚至連所謂“黑人武士歷史”背后的學(xué)者都被扒出存在學(xué)術(shù)造假以及欺騙行為,甚至被所在的大學(xué)除名。

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Insider Gaming 指出,這些問題確實(shí)原本就應(yīng)該在游戲發(fā)布前就被發(fā)現(xiàn),因?yàn)橛逃兄皣?yán)格的審批流程”。然而據(jù)內(nèi)部人士透露,就這種規(guī)模的項(xiàng)目而言,這一次育碧很晚才請(qǐng)來歷史專家加入項(xiàng)目,而且在審批過程中團(tuán)隊(duì)間溝通存在障礙,為了保證在截止日期前完成工作走捷徑的情況也很常見。

在“游戲需要完善”方面,這一點(diǎn)是有目共睹的,包括開發(fā)者在內(nèi)所有人都認(rèn)為游戲目前尚未達(dá)到可以發(fā)布的階段。據(jù)稱,游戲的一些機(jī)制和要素也被微調(diào),且“需要時(shí)間來整合”。

據(jù)參與該項(xiàng)目的7 名開發(fā)者表示,他們已經(jīng)要求推遲游戲發(fā)布有一段時(shí)間了,甚至公司的其他工作室都知道他們的情況。但最終,延期的內(nèi)部原因是時(shí)間表過于嚴(yán)格,以及解決由于這個(gè)過于嚴(yán)格的時(shí)間表導(dǎo)致的問題需要更多時(shí)間。

至于為什么育碧總部和高層一直無視延期的要求,這可能需要等到最近公司宣布的由執(zhí)行委員會(huì)和董事會(huì)進(jìn)行的內(nèi)部審查結(jié)果出來后才會(huì)知道,但大多數(shù)公司員工都對(duì)這次審查能有用表示懷疑——在接受采訪的40 名育碧開發(fā)這種,80%都認(rèn)為審查的結(jié)果是公司不會(huì)發(fā)生任何改變,或是最終會(huì)導(dǎo)致裁員。

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