發(fā)布時(shí)間:2024-12-23 07:35:41 來源:下愚不移網(wǎng) 作者:休閑
索尼日前發(fā)布公告稱,索尼社母已與日本角川株式會(huì)社于今天(12月 19 日)達(dá)成協(xié)議,角川簽署了“戰(zhàn)略資本于業(yè)務(wù)聯(lián)盟協(xié)議”,簽訂角川將于 2025 年 1 月 7 日向索尼進(jìn)行第三方配股,新協(xié)索尼將以 500 億日元收購角川的議成 12,054,100 股。
在此次收購后,公司股東包括上此前于 2021 年 2 月的索尼社母股份收購,索尼將持有角川 10% 的角川股份,成為公司最大的簽訂股東。
公告表示,新協(xié)此次新的議成股份收購將“以最大限度地提高兩家公司在全球的 IP 價(jià)值,并促進(jìn)更廣泛更深層次的公司股東合作,例如在內(nèi)容領(lǐng)域的索尼社母前在聯(lián)合投資、聯(lián)合發(fā)現(xiàn)新的角川創(chuàng)作者,并聯(lián)合推廣兩家公司的簽訂 IP 地進(jìn)一步媒體組合”。
兩家公司還表示,未來將計(jì)劃討論更多的合作細(xì)節(jié),例如將角川的 IP 改編為真人電影和電視劇、共同制作新的動(dòng)漫作品,或由索尼負(fù)責(zé)擴(kuò)大角川動(dòng)漫 IP 的全球發(fā)行等,以及進(jìn)一步擴(kuò)大角川游戲的發(fā)行。
這就不得不提到角川旗下目前最重要的游戲開發(fā)商 FromSoftware。這家《黑暗之魂》、《艾爾登法環(huán)》工作室此前也曾與索尼互娛合作,推出了《血源詛咒》。目前工作室的游戲主要有萬代南夢(mèng)宮負(fù)責(zé)全球發(fā)行,不知道此次增加股份持有是否會(huì)改變這一現(xiàn)狀。
角川株式會(huì)社 CEO 夏野剛表示:“我們非常高興與達(dá)成這項(xiàng)資本和業(yè)務(wù)聯(lián)盟協(xié)議。除了進(jìn)一步加強(qiáng)我們的IP 創(chuàng)作能力外,此次合作還將(讓我們)獲得索尼對(duì)全球擴(kuò)張的支持,進(jìn)一步擴(kuò)大我們的IP 媒體組合選擇,并使我們能夠向全球更多用戶提供IP,我們相信這將做出巨大貢獻(xiàn)。最大化我們的知識(shí)產(chǎn)權(quán)價(jià)值并增加中長(zhǎng)期的企業(yè)價(jià)值。我們將盡最大努力確保與索尼的合作在全球市場(chǎng)取得豐碩成果?!?/p>
索尼集團(tuán) CEO 十時(shí)裕樹說道:“通過這次資本和商業(yè)聯(lián)盟,我們將成為角川的最大股東。角川不斷創(chuàng)造各種IP,包括出版物和書籍,如輕小說和漫畫,以及游戲和動(dòng)漫。我們計(jì)劃緊密合作,通過結(jié)合角川廣泛的IP憑借索尼的優(yōu)勢(shì)和IP創(chuàng)作生態(tài)系統(tǒng),推動(dòng)包括動(dòng)漫和游戲在內(nèi)的廣泛娛樂領(lǐng)域的全球擴(kuò)張,實(shí)現(xiàn)KADOKAWA的‘全球媒體混合’戰(zhàn)略最大化其知識(shí)產(chǎn)權(quán)的價(jià)值,同時(shí)實(shí)現(xiàn)索尼的長(zhǎng)期目標(biāo)‘創(chuàng)意娛樂愿景’?!?/p>
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