原田勝弘有意將更多《最終幻想》角色引入《鐵拳8》

《鐵拳8》制作人原田勝弘表示有興趣讓更多《最終幻想》系列角色加入到游戲的原田有意可玩角色名單中,而粉絲們則希望《最終幻想7》中的勝弘色引蒂法能是其中之一。

原田勝弘有意將更多《最終幻想》角色引入《鐵拳8》

在接受采訪時,將更《鐵拳8》執(zhí)行制作人原田勝弘、多最游戲總監(jiān)池田空平以及制作人邁克爾·默里分享了他們對于既然已有克萊夫·羅茲菲爾德加入,終幻那么就有可能讓更多《最終幻想》角色出現(xiàn)在游戲角色名單中的想角興趣,與此同時,入鐵粉絲們也一直在期待《最終幻想7》中蒂法的原田有意加入。

《鐵拳8》的勝弘色引開發(fā)人員提到,《最終幻想16》的將更游戲玩法更偏向動作類,這就是多最克萊夫能融入這款格斗游戲的原因。隨后他們被問到是終幻否曾考慮過加入其他《最終幻想》角色,比如《最終幻想7》中的想角克勞德。對此,入鐵原田勝弘明確表示,原田有意開發(fā)團(tuán)隊(duì)并不會局限于只加入《最終幻想》里的某一個角色。他還補(bǔ)充說,如果游戲中能有兩名來自史克威爾艾尼克斯角色扮演游戲系列的角色,那或許會很不錯,但這并非《鐵拳》團(tuán)隊(duì)自己就能決定的事。

《鐵拳8》的開發(fā)人員還被問到,在與史克威爾艾尼克斯合作時,他們在將克萊夫引入格斗游戲的過程中,覺得有哪些方面是必須要做到準(zhǔn)確無誤的。對此,池田空平表示,雖然有諸多方面,但關(guān)鍵要點(diǎn)之一是“鳳凰之門”。他談到,團(tuán)隊(duì)要確保在戰(zhàn)斗過程中對“伊弗利特”的刻畫準(zhǔn)確無誤,這一點(diǎn)很重要。

例如,當(dāng)你把對手猛擊到墻上時,他們會受到“伊弗利特”的攻擊,然后被炸飛到屏幕的另一頭。此外,當(dāng)你把對手擊倒在地時,另一只“伊弗利特”會發(fā)動攻擊,將對手擊飛在空中。在戰(zhàn)斗過程中,這些瞬間能無縫銜接轉(zhuǎn)換,這是《鐵拳8》開發(fā)團(tuán)隊(duì)尤為關(guān)注的地方。另外一點(diǎn)就是克萊夫在戰(zhàn)斗中的變身。這些都是團(tuán)隊(duì)覺得必須要完善的細(xì)節(jié)。

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