Guerrilla正式確認(rèn):未來(lái)不會(huì)再開(kāi)發(fā)新《殺戮地帶》
雖然現(xiàn)在以《地平線》系列聞名,正再開(kāi)但Guerrilla Games 最早“打出名頭”的式確殺戮作品是《殺戮地帶》系列。該 FPS 系列最早于2004 年在 PS2 上首次亮相,發(fā)新共有4 款主系列作品和多款衍生作品,地帶并且依然擁有大量希望系列能夠“復(fù)活”的正再開(kāi)粉絲。然而在2013 年發(fā)布最后一部作品的式確殺戮10 年之后,Guerrilla正式確認(rèn),發(fā)新工作室已經(jīng)不會(huì)再開(kāi)發(fā)更多《殺戮地帶》。地帶
在 Guerrilla 工作了 20 年以上的正再開(kāi)傳奇藝術(shù)總監(jiān) RoyPostma 最近在《華盛頓郵報(bào)》采訪中討論了《樂(lè)高地平線大冒險(xiǎn)》,他透露道:“作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),式確殺戮我們已經(jīng)不想再做它。發(fā)新作為一個(gè)工作室,地帶我們則需要新的正再開(kāi)風(fēng)格。處于選擇,式確殺戮它(《地平線》系列)與《殺戮地帶》完全相反。發(fā)新我認(rèn)為這個(gè)故事和人物所代表的主題對(duì)于所有年齡段的人來(lái)說(shuō)都是能引起共鳴的,比如擁有一個(gè)由朋友組建的新家庭,以及在世界上找到自己的位置?!?/p>
在 2017 年工作室推出了《地平線:零之曙光》,它是團(tuán)隊(duì)自 2013 年的《殺戮地帶:暗影墜落》失敗后的第一部作品?,F(xiàn)在該工作室終于確認(rèn)了,就像許多玩家所推測(cè)的那樣,工作室已經(jīng)沒(méi)有計(jì)劃再重返該系列。當(dāng)然這并不意味著未來(lái)不會(huì)有其他索尼工作室接下火炬推出新的作品,但 Guerrilla 似乎將專注于《地平線》系列的開(kāi)發(fā)。
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