前《光環(huán):無限》開發(fā)者確認(rèn)游戲已取消大逃殺模式 稱其可能改變游戲規(guī)則
成立自2006年的前光確美國德州奧斯特的游戲工作室Certain Affinity,曾參與過《使命召喚》、環(huán)無《毀滅戰(zhàn)士》和《光環(huán)》系列等多部游戲的限開消開發(fā)。
在2022年Certain Affinity宣布“深化”與《光環(huán)》系列的游戲已取游戲管理方343的關(guān)系時(shí),就一直有傳言表示Certain Affinity與343正在打造《光環(huán):無限》的逃殺大逃殺模式,而且該項(xiàng)目自2020年以來,模式已有超過100名員工參與開發(fā)、改變規(guī)則只不過在今年1月有報(bào)道指出,前光確微軟即將中止該項(xiàng)目。環(huán)無
盡管Certain Affinity和微軟從未公開證實(shí)可大逃殺模式的限開消相關(guān)報(bào)道,但Certain Affinity的游戲已取游戲前設(shè)計(jì)總監(jiān)Mike Clopper(最近加入《使命召喚》工作室Raven Software擔(dān)任設(shè)計(jì)總監(jiān))現(xiàn)在證實(shí)了這一消息。
Mike Clopper在領(lǐng)英中提到:“我曾帶領(lǐng)一支龐大的逃殺設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì),致力于開發(fā)被取消的模式《光環(huán)》大逃殺模式,我相信這款產(chǎn)品可能會(huì)改變整個(gè)系列的改變規(guī)則游戲規(guī)則。我們很喜歡玩這款游戲,前光確也很喜歡為它工作,盡管它被取消了,但體驗(yàn)還是非常棒的?!?/p>
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