說到ORPG地圖,官方大家的對(duì)戰(zhàn)地圖多元印象是否還停留在按步就班的主線,以及無盡的平臺(tái)主線任務(wù)、日常任務(wù)等,新圖現(xiàn)在告訴你,神域這些都是原也過去式,當(dāng)前KK官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)《夢(mèng)之神域ORPG》,官方不再強(qiáng)調(diào)這些,對(duì)戰(zhàn)地圖多元而是平臺(tái)以玩家自己的需求為主導(dǎo),到底想干嘛你自己說了算。新圖
【多樣的官方職業(yè)選擇,主線僅起到引導(dǎo)作用?對(duì)戰(zhàn)地圖多元】
ORPG地圖一般都是以職業(yè)的多樣性見常,畢竟每個(gè)玩家都擁有幾個(gè)存檔位置,平臺(tái)玩一玩不同的職業(yè),也是非常正常的一件事,并且有部分ORPG地圖多個(gè)存檔可共用一個(gè)倉庫,更是可以讓我們使用不同的職業(yè)去獲取材料。
而這張《夢(mèng)之神域》更是在這個(gè)基礎(chǔ)上,再一次有了提升,職業(yè)的多樣性算是前提,每個(gè)職業(yè)的配合更是重中之重,咱們可以看到每個(gè)職業(yè)都有清晰的定位,想要單干還是有穩(wěn)定的小隊(duì),都能找到相匹配的職業(yè)。
聊完職業(yè),再來看看其他ORPG地圖中貫穿始終的主線,在這張地圖中處于什么地位。
不同于其他地圖,本地圖的主線僅能算是一個(gè)引導(dǎo),當(dāng)英雄達(dá)到100級(jí)之后,主線基本也就做完了,這之后可就沒有東西束縛你了,想要怎么玩就看你自己了,是去打材料還是掛本升等級(jí),都能算是一種玩法。
在此之后取代主線的則是稱號(hào)體系,這一體系下我們需要通過不同的副本或者戰(zhàn)役來獲得不同的材料,材料在本地圖中可不僅僅只是用來打造裝備的物品,更是可以提升咱們稱號(hào)的來源。
【豐富的裝備體系,解鎖完全不同的游戲效果】
沒有主線的話,那這張地圖的重點(diǎn)是什么呢,這張地圖的重點(diǎn)倒是完全回歸于ORPG地圖的本身,那就是裝備,本地圖之中裝備可通過多種渠道獲取,自己打造或者下副本刷怪都能獲得不錯(cuò)的裝備。
并且本地圖擁有著龐大且完善的裝備庫,不同階段下都能找到非常有意思的各類裝備,部分低等級(jí)裝備的效果,就算一直用也不會(huì)覺得與高等級(jí)裝備有過于明顯的差距。
配合不同的職業(yè)以及不同的打法,我們需要進(jìn)行不同的裝備搭配,裝備搭配下玩法上更是可以開發(fā)出各類不同的玩法~
【史詩級(jí)攻城大戰(zhàn),腐化玩法重磅來襲】
擁有高等級(jí)稱號(hào)外加一身神裝之后,我們還是只能無聊的刷本嗎?當(dāng)然不是,本地圖的稱號(hào)是用來給我們打基礎(chǔ),這一基礎(chǔ)并不是簡單的針對(duì)英雄,而是可以在基地附近增加更多的兵種以及提升戰(zhàn)士的強(qiáng)度,裝備則是提升英雄各項(xiàng)實(shí)力的重要來源,而我們?nèi)ピ爝@些戰(zhàn)士是要干嘛呢,這就得提一下這張地圖最重要的游戲內(nèi)容腐化玩法。
當(dāng)我們有了一定的實(shí)力之后,就可嘗試開啟腐化挑戰(zhàn),腐化挑戰(zhàn)期間將會(huì)不斷有天災(zāi)軍團(tuán)前來攻擊我們的城池,我們的英雄要配合守城戰(zhàn)士完成防御,而我們先前完成的這一系列強(qiáng)化,都是在為此做準(zhǔn)備。
【打破ORPG的單一循環(huán),地圖原來也能如此有趣】
有了腐化挑戰(zhàn)的加成,這張地圖整體上來說一定不會(huì)乏味,如果你也喜歡ORPG地圖,但厭倦了一成不變的ORPG地圖,那這張地圖一定會(huì)給到你驚喜~
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