如何理性看待所謂圈運(yùn),強(qiáng)烈圈運(yùn)個人以為:
第一、反駁三分之一是賽事運(yùn)營出來的,是強(qiáng)烈圈運(yùn)要動腦子的,包括教練指揮的反駁賽前分析,賽中的賽事隊(duì)伍信息收集,臨場判斷
第二、強(qiáng)烈圈運(yùn)三分之一的反駁圈運(yùn)是打出來的,圈邊卡掉一隊(duì),賽事或者4V4打殘打跑一隊(duì)形成弱側(cè),強(qiáng)烈圈運(yùn)考驗(yàn)槍法,反駁控圖能力,賽事地形理解,或者圈中嘗試削弱對手,切角過來才能真正掌握局勢
第三、三分之一是隨機(jī)眷顧,在多場次,不同跳點(diǎn)順位,各種切角的情況下,16只隊(duì)伍都有機(jī)會,抓不住機(jī)會不等于圈運(yùn)差,抓住了機(jī)會,不能說某一個隊(duì)完全是圈運(yùn)好的緣故
所以4AM的粉絲差不多就得了,4AM的圈運(yùn)并不差,沒必要因?yàn)檫\(yùn)營爛(劉帥你行不行),打架菜(隊(duì)員思想有問題)給機(jī)會不中用,心里不平衡,你主隊(duì)在那被韓國隊(duì)輕松一串2,一串3的,就擱那發(fā)帖酸17圈運(yùn)好,真的很搞笑?。★@得很幼稚。
如何理性看待所謂圈運(yùn),個人以為:
第一、三分之一是運(yùn)營出來的,是要動腦子的,包括教練指揮的賽前分析,賽中的隊(duì)伍信息收集,臨場判斷
第二、三分之一的圈運(yùn)是打出來的,圈邊卡掉一隊(duì),或者4V4打殘打跑一隊(duì)形成弱側(cè),考驗(yàn)槍法,控圖能力,地形理解,或者圈中嘗試削弱對手,切角過來才能真正掌握局勢
第三、三分之一是隨機(jī)眷顧,在多場次,不同跳點(diǎn)順位,各種切角的情況下,16只隊(duì)伍都有機(jī)會,抓不住機(jī)會不等于圈運(yùn)差,抓住了機(jī)會,不能說某一個隊(duì)完全是圈運(yùn)好的緣故
所以4AM的粉絲差不多就得了,4AM的圈運(yùn)并不差,沒必要因?yàn)檫\(yùn)營爛(劉帥你行不行),打架菜(隊(duì)員思想有問題)給機(jī)會不中用,心里不平衡,你主隊(duì)在那被韓國隊(duì)輕松一串2,一串3的,就擱那發(fā)帖酸17圈運(yùn)好,真的很搞笑!!顯得很幼稚。