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英國皇家盲人協(xié)會推出可幫助視力障礙玩家游戲的開發(fā)工具
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簡介英國皇家盲人協(xié)會RNIB)近日為電子游戲行業(yè)、研究機構和學術界成立了一個玩家測試小組,名為“為每個游戲玩家而設計”的小組。該組織除了發(fā)布新版“Devkit:無障礙游戲最佳實用套件2024”外,還表示通 ...
英國皇家盲人協(xié)會(RNIB)近日為電子游戲行業(yè)、英國研究機構和學術界成立了一個玩家測試小組,盲人名為“為每個游戲玩家而設計”的協(xié)會戲小組。
該組織除了發(fā)布新版“Devkit:無障礙游戲最佳實用套件2024”外,還表示通過與多元化群體接觸,可幫開“開發(fā)人員和研究人員可以收集有關無障礙的助視重要反饋,幫助確保他們的力障游戲和研究具有包容性,并可供視力受損的礙玩游戲玩家使用”。
而RNIB打造的家游Devkit本身提供了“深入指導”,幫助開發(fā)人員將訪問功能集成到他們的工具項目中,例如菜單敘述、英國高對比度模式、盲人可擴展的協(xié)會戲UI和觸覺反饋,確?!耙暳κ軗p用戶的推出無縫游戲”。
此外RNIB還表示:“通過特定于平臺的解決方案和可訪問性框架,開發(fā)工具包使您能夠創(chuàng)建身臨其境、完全可導航的體驗,滿足視力喪失的游戲玩家的需求,同時保持技術完整性”。
作為這項工作的一部分,RNIB還推出了Spectrum Shift工具,這是一款“內置于”游戲開發(fā)套件中的游戲。該組織與T&PM和HEX合作,創(chuàng)建了一款基于瀏覽器的冒險游戲,旨在展示開發(fā)套件的訪問功能。
Spectrum Shift演示視頻:
對此RNIB解釋說:“該游戲展示了音頻提示、觸覺反饋、可擴展UI和高對比度視覺效果等功能如何為視力受損的游戲玩家打破障礙。這個實際示例讓開發(fā)人員能夠探索無障礙設計如何在所有設備上創(chuàng)造包容性體驗。該游戲目前正在開發(fā)中?!?/p>
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