世嘉公布了截至2024 年 9 月 30 日的世嘉上半收入六個月財務(wù)業(yè)績,整個公司的財年財報銷售額同比下降,但游戲為其娛樂部門帶來了良好業(yè)績。游戲
財報數(shù)據(jù)
· 凈銷售額:2116億日元,銷售同比下降 4.5%
· 娛樂內(nèi)容凈銷售額(包括游戲):1417億日元,增長同比增長16.4%
· 游戲部門收入:956億日元,世嘉上半收入同比增長22%
財報重點
游戲銷售推動了世嘉娛樂內(nèi)容部門上半年的財年財報優(yōu)秀業(yè)績,該市場的游戲銷售額同比增長16.4%,消費者業(yè)務(wù)(世嘉對游戲銷售額的銷售稱呼)同比增長22%。
報告指出,增長這是世嘉上半收入由于 DLC 銷量超出預(yù)期,并且重復(fù)銷量“強(qiáng)勁”,財年財報尤其是游戲《圣獸之王》。世家還指出,銷售其收購的增長《憤怒的小鳥》開發(fā)商 Rovio 也“促進(jìn)了銷量的增長”。
公司補充稱,匯率變動產(chǎn)生了積極的影響,“主要是歐洲的成本改善超出了預(yù)期”,不過“第一季度發(fā)布的新游戲銷量低迷”。
上半財年新作銷售額為56 億日元,重復(fù)銷售額為221 億日元。游戲整體銷售額為277 億日元。免費游戲方面,公司僅透露其表現(xiàn)“符合預(yù)期”,收入為231 億日元。
世嘉預(yù)計全年凈銷售額將達(dá)到4450 億日元,比去年下降5%。但游戲業(yè)務(wù)收入則預(yù)計將同比上漲5% 至 2350 億日元,主要影響預(yù)計將來自《索尼克x夏特 世代重啟》、《暗喻幻想:ReFantazio》和《足球經(jīng)理25》。
公司還提到了即將發(fā)布的《索尼克大亂斗》,表示預(yù)計“以索尼克為中心的跨媒體開發(fā)的角色授權(quán)收入將會增加”。
作為財報的一部分,世嘉宣布開發(fā)《Endless?》系列游戲以及《人類》的開發(fā)商 AmplitudeStudios 將重新獲得獨立。這也同時意味著世嘉歐洲公司的“結(jié)構(gòu)性改革”正式結(jié)束。該改革導(dǎo)致了 Creative Assembly 開發(fā)的《Hyenas》項目被取消,開發(fā)商 Relic被出售,許多世嘉旗下工作室發(fā)生裁員。