暴雪即時戰(zhàn)略游戲的暴雪霸玩家們并不開心,因為作為一家工作室,曾遭暴雪似乎對這類游戲不再有太大興趣,想開盡管暴雪曾經(jīng)“建立了即時戰(zhàn)略游戲類型的發(fā)魔典范”。
好吧,獸爭結(jié)果可能本來會有一款新的高層暴雪即時戰(zhàn)略游戲。可能會有好幾款。拒絕甚至可能會有《魔獸爭霸4》——但可惜的暴雪霸是,暴雪的曾遭高管們并不買賬。
這是想開彭博社作家杰森·施賴爾所說,他正在為他的發(fā)魔新書《友好競爭:暴雪娛樂的崛起、衰落與未來》進(jìn)行宣傳之旅。獸爭在其中一次采訪中,高層在《魔獸世界》子版塊的拒絕問答活動中,揭示了一段可能會讓即時戰(zhàn)略游戲粉絲心碎的暴雪霸幕后歷史:“蒂姆·莫滕和他的團(tuán)隊多年來一直試圖推出一款新的即時戰(zhàn)略游戲,提出了各種各樣的方案和原型,從《魔獸爭霸4》到甚至瘋狂地提出了一個《使命召喚》即時戰(zhàn)略游戲的方案。(他很絕望。)”
施賴爾指的是《星際爭霸2》的制作總監(jiān),他于2019年離開暴雪去制作《風(fēng)暴之門》,該游戲在8月發(fā)布搶先體驗版,反響不一。
施賴爾說,不管是哪個方案,“暴雪的高管團(tuán)隊對新的即時戰(zhàn)略游戲都沒有興趣”。他指出《魔獸爭霸3:重制版》是為了向高管們證明老即時戰(zhàn)略游戲這個“油箱”里還有些“油”的最后一次努力,但我們都知道結(jié)果如何。
“《重制版》結(jié)果是一場災(zāi)難——這是公司的一款糟糕的游戲,也是暴雪歷史上的一個污點?!笔┵嚑栄a充道,“所以在2020年,莫滕和他的一些團(tuán)隊離開暴雪成立了冰霜巨人工作室(最近發(fā)布了《風(fēng)暴之門》)?!?/p>
不過弗雷澤也表示,暴雪“確實有資源和能力吸引人才,這些人才可以給我們帶來另一款定義類型的即時戰(zhàn)略游戲。如果,你知道,它愿意去嘗試的話?!?/p>