回合制角色扮演游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》將于2025年春季正式推出,光影格擋功近日游戲的號遠(yuǎn)創(chuàng)意總監(jiān)在接受外媒采訪時,透露了游戲中格擋功能是征隊總監(jiān)只狼受到《只狼》啟發(fā)而添加的。
作為《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》創(chuàng)意總監(jiān)的表示Guillaume Broche對此表示:“我想做一款回合制游戲,但我對回合制游戲有點厭倦了,光影格擋功所以我想做點讓人感覺新鮮的號遠(yuǎn)東西。我當(dāng)時正在玩《只狼》,征隊總監(jiān)只狼我心想‘我是表示喜歡格擋功能的,為什么我不能在我的光影格擋功游戲中添加格擋?’”
不過《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》作為一款回合制游戲,其戰(zhàn)斗的號遠(yuǎn)格擋系統(tǒng)還是與《只狼》這類快節(jié)奏動作游戲有所不同的,當(dāng)同樣要求玩家實時做出反應(yīng),征隊總監(jiān)只狼有效掌握自己角色及敵方的表示攻擊節(jié)奏。
Guillaume Broche還認(rèn)為格擋系統(tǒng)是光影格擋功一種讓回合制戰(zhàn)斗更有趣的手段,讓那些通常不喜歡回合制戰(zhàn)斗的號遠(yuǎn)人也能享受這種戰(zhàn)斗。對此他表示:“如果沒人愿意做,征隊總監(jiān)只狼那我就做吧。我會試圖讓那些不一定喜歡回合制戰(zhàn)斗的人也參與進(jìn)來,同時保持戰(zhàn)略核心?!?/p>
作者:熱點