世界上最強大的量子計算機也無法運行《毀滅戰(zhàn)士》
盡管有巨大的世界上最投資和先進的技術(shù),但即使是計算機也世界上最強大的量子計算機也無法運行經(jīng)典游戲《毀滅戰(zhàn)士》。
一位昵稱為Lumorti的無法程序員創(chuàng)建了“Quandoom”——一個能讓你在量子計算機上玩《毀滅戰(zhàn)士》第一關(guān)的程序。不幸的運行是,即使是毀滅目前由Atom Computing公司制造的最強大的量子計算機,配備了1225個量子比特,戰(zhàn)士也無法運行它。世界上最要啟動這個項目,計算機也需要多達70000個量子比特和8000萬個邏輯門。無法
該項目的作者解釋道:“眾所周知,有史以來任何一個能用的毀滅計算設(shè)備都能夠運行《毀滅戰(zhàn)士》。盡管進行了幾十年的戰(zhàn)士積極研究,但量子計算機至今還沒有開發(fā)出一個實際應(yīng)用。世界上最隨著為量子計算機設(shè)計的計算機也《毀滅戰(zhàn)士》第一關(guān)的端口“Quandoom”以單個QASM文件的形式發(fā)布,這種情況在今天發(fā)生了改變,無法它僅使用70000個量子比特和8000萬個門。雖然這樣的量子計算機目前還不存在,但“Quandoom”可以在傳統(tǒng)計算機上有效地模擬,在配備至少5GB內(nèi)存的筆記本電腦上實現(xiàn)每秒10-20幀的幀率,使用隨附的輕量級(150行C++代碼)模擬器稱為QASM?!?/p>
這意味著目前,我們只能在配備至少5GB內(nèi)存的常規(guī)PC硬件上使用QASM模擬器模擬在量子計算機上運行的游戲。游戲仍然不能完美運行,因為它實現(xiàn)了大約每秒10-20幀的動畫效果。
為量子計算機創(chuàng)建游戲是一個相當大的挑戰(zhàn)。Lumorti不得不用C++編寫8000行代碼來實現(xiàn)量子操作并為這個3D游戲創(chuàng)建一個簡單的邏輯。量子計算機的運行方式與傳統(tǒng)計算機完全不同,因此將游戲適應(yīng)新的架構(gòu)需要一種創(chuàng)新的方法。
《毀滅戰(zhàn)士》多年來一直是開發(fā)者的挑戰(zhàn)。它的簡單結(jié)構(gòu)和受歡迎程度使其被熱切地用于測試新舊技術(shù)的能力。因此,在量子計算機上運行《毀滅戰(zhàn)士》將是一個具有象征意義的步驟,展示這種技術(shù)的潛力。
雖然我們還不能在量子計算機上運行《毀滅戰(zhàn)士》,但“Quandoom”是朝著這個方向邁出的重要一步。Lumorti正在進行代碼優(yōu)化,這可能使游戲在未來能夠在真正的量子硬件上運行。
量子技術(shù)的發(fā)展正在迅速推進。有可能與基于AI的解決方案相結(jié)合,很快就會創(chuàng)建出具有足夠計算能力的量子計算機,不僅能夠運行《毀滅戰(zhàn)士》,還能運行更先進的游戲。
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