《潛行者2:切爾諾貝利之心》的潛行開(kāi)發(fā)者最近在接受 WindowsCentral 采訪時(shí)透露,他們最初認(rèn)為由于Xbox Series S 的為游技術(shù)限制,該游戲不可能在該主機(jī)上運(yùn)行。登陸然而,潛行GSCGame World 花了很多時(shí)間對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化,為游并解鎖了新的登陸“流媒體”技術(shù)。現(xiàn)在,潛行該工作室相信《Stalker2》不僅會(huì)在 S 系列上提供良好的為游體驗(yàn),而且只要有足夠的登陸時(shí)間和資源,任何工作室都可以讓他們的潛行游戲在 XSS 主機(jī)上運(yùn)行。
工作室說(shuō)道:“一開(kāi)始,為游我們認(rèn)為將《潛行者2》帶到 XboxSeries S 上可能是登陸不可能的。我們的潛行游戲太大了,有很多機(jī)制以及大量的為游內(nèi)容。我們感覺(jué)這肯定是登陸不可能做到的。但隨后我們開(kāi)始優(yōu)化,添加了流信息的新功能。虛幻引擎有很多這方面的功能,但對(duì)于我們的游戲,我們真的必須盡全力擠出每一字節(jié)的系統(tǒng)內(nèi)容,而現(xiàn)在我們確實(shí)做到了。”
開(kāi)發(fā)者接著表示,“任何游戲都可能達(dá)到 Xbox Series S 的內(nèi)存限制”。然而,該工作室承認(rèn),并不是每個(gè)團(tuán)隊(duì)都有事件和資源為 Series S 進(jìn)行優(yōu)化。
《潛行者2》在 Series S 上鎖 30 幀運(yùn)行,而 Series X 目標(biāo)則為 60 幀,但在較為激烈的畫(huà)面中它可能會(huì)下降到55 幀。GSC 表示正在繼續(xù)優(yōu)化改善幀數(shù)。而 GSC也確認(rèn) Series S 版游戲能夠達(dá)到不穩(wěn)定的60 幀:“我們希望為 Xbox Series S 提供一助攻性能模式,使其達(dá)到60 fps,我們認(rèn)為這是可能的。”
游戲開(kāi)發(fā)者許多人都對(duì) Xbox Series S 主機(jī)的性能限制以及 Xbox 對(duì)于兩部主機(jī)同時(shí)發(fā)布的強(qiáng)制要求進(jìn)行了批評(píng),很多熱門(mén)游戲都被該主機(jī)的優(yōu)化困難而被限制,不得不延遲發(fā)布游戲,這包括《博德之門(mén)3》以及《黑神話:悟空》的 Xbox版本。
《潛行者2:切爾諾貝利之心》將于 11 月發(fā)售,手法登錄 Xbox Game Pass。