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《潛行者2》首個(gè)更新1.0.1上線 修復(fù)超650個(gè)bug

字號(hào)+ 作者:下愚不移網(wǎng) 來源:焦點(diǎn) 2024-12-23 07:16:44 我要評(píng)論(0)

《潛行者2》首個(gè)更新1.0.1現(xiàn)已在PC和Xbox Series X|S平臺(tái)上線,修復(fù)了超過650個(gè)bug。更新修復(fù)了AI問題,還有卡住、無法到達(dá)地點(diǎn)或任務(wù),從而無法進(jìn)行下個(gè)階段任務(wù)。修復(fù)了大約100

《潛行者2》首個(gè)更新1.0.1現(xiàn)已在PC和Xbox Series X|S平臺(tái)上線,潛行修復(fù)了超過650個(gè)bug。個(gè)更個(gè)更新修復(fù)了AI問題,新上線修還有卡住、復(fù)超無法到達(dá)地點(diǎn)或任務(wù),潛行從而無法進(jìn)行下個(gè)階段任務(wù)。個(gè)更個(gè)

《潛行者2》首個(gè)更新1.0.1上線 修復(fù)超650個(gè)bug

修復(fù)了大約100處崩潰(包括可能因內(nèi)存泄漏而發(fā)生的新上線修崩潰)以及各種音頻錯(cuò)誤。還提供了幾項(xiàng)平衡調(diào)整,復(fù)超例如文物價(jià)格更高(從而在出售時(shí)提供更多收入)以及武器和裝甲的潛行維修成本降低。在新手難度下,個(gè)更個(gè)突變體造成的新上線修傷害略有減少,裝甲耐久性提高12.5%。復(fù)超

突變體也經(jīng)歷了削弱,潛行例如吸血鬼受到槍械傷害增加,個(gè)更個(gè)退出戰(zhàn)斗時(shí)生命值恢復(fù)減少。新上線修爆裂者、野豬、肉食者和控制者的生命值也得到了適度降低。

補(bǔ)丁1.0.1說明

注意了,跟蹤者。

感謝您自發(fā)布以來的熱情和支持,這對(duì)我們非常重要。補(bǔ)丁1.0.1已在PC和Xbox上發(fā)布。這是我們的第一個(gè)修復(fù)補(bǔ)丁,解決了650多個(gè)不同的錯(cuò)誤和問題。

AI修復(fù):

修復(fù)了主動(dòng)發(fā)射期間,一群 NPC 會(huì)在庇護(hù)所附近被困住并死亡的問題。

修復(fù)了 Burer 可能會(huì)從玩家手中掉落任何任務(wù)物品的問題。

添加了 Burer 的“心靈感應(yīng)”能力所缺失的音效。

修復(fù)了 NPC 偶爾卡住而無法到達(dá)任務(wù)地點(diǎn)的問題。由于任務(wù) NPC 的閑置行為,這可能會(huì)導(dǎo)致無法與 NPC 互動(dòng)或無法進(jìn)入下一個(gè)任務(wù)階段。

修復(fù)了長(zhǎng)時(shí)間游戲期間在中心和擠滿 NPC 的位置發(fā)生性能下降/潛在內(nèi)存不足崩潰的問題。

修復(fù)了 NPC 死亡后會(huì)移動(dòng)到 A 姿勢(shì)或開始飛行的問題。

修復(fù)了 NPC 無法追蹤掩體中的目標(biāo)是否被射擊覆蓋,從而導(dǎo)致他們向掩體射擊的問題。

此外,還有 20 多個(gè)與 AI 相關(guān)的不同問題。

優(yōu)化修復(fù):

修復(fù)了玩家瞄準(zhǔn)時(shí),視野中會(huì)出現(xiàn)不可見的 NPC/突變體的問題。

修復(fù)了在某些攝像機(jī)角度下無法渲染的火焰視覺效果。

此外,我們修復(fù)了大約 100 個(gè)不同的崩潰,包括潛在的內(nèi)存泄漏和 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 問題。

音頻和聲音修復(fù):

修復(fù)了戰(zhàn)斗結(jié)束后戰(zhàn)斗音樂仍在播放的問題。

以及其他 7 個(gè)小音頻和音效錯(cuò)誤。

平衡調(diào)整:

武器和裝甲的修理成本降低。

文物成本顯著增加(銷售收入增加)。

大多數(shù)任務(wù)的金錢獎(jiǎng)勵(lì)增加2到3倍。

新手難度的盔甲和武器增強(qiáng)。

在新手難度下,突變體造成的傷害會(huì)適度減少(戰(zhàn)斗平衡部分中會(huì)有更多突變體健康平衡變化)。

在新手難度下,玩家武器造成的傷害減少 23%。

裝甲耐久度提高12.5%。

在 Lesser Zone 的特定儲(chǔ)藏處添加了 PTM 消音器附件。

固定外骨骼的售價(jià),現(xiàn)在它們的售價(jià)更高。

固定升級(jí)武器的售價(jià)。

重新平衡了大力神消耗品:移除了玩家速度減益;增加了效果參數(shù)(現(xiàn)在玩家消耗后可以承載更重的重量)。

一些額外的小錯(cuò)誤修復(fù)。

戰(zhàn)斗平衡:

減輕了一些任務(wù)物品的重量(包括掃描儀的重量)

稍微重新平衡了吸血鬼的傷害。

降低了吸血鬼的打擊保護(hù)等級(jí)(槍支造成的傷害更多)。

減少了戰(zhàn)斗之外的Boodsucker的生命值恢復(fù)。

控制器生命值略有減少。

布雷爾的生命值略有減少。

野豬的生命值略微減少。

肉體生命值略有減少。

野豬頭部受到的傷害變?yōu)?100% 的身體傷害。

射擊野豬四肢所造成的傷害會(huì)增加。

射擊到四肢所造成的肉體傷害會(huì)增加。

顯著增加了武器的近戰(zhàn)距離。

略微增加了刀的近戰(zhàn)距離。

游戲手柄輸入:

增加了游戲手柄死區(qū)

人物:

修復(fù)了 NPC 模型的眼睛和牙齒。

對(duì) NPC 模型和動(dòng)畫進(jìn)行了一些小修復(fù)。

過場(chǎng)動(dòng)畫:

在最后的過場(chǎng)動(dòng)畫中向電視顯示器添加了缺失的鏡頭。

修復(fù)了開場(chǎng)動(dòng)畫中鹿的動(dòng)畫問題。

過場(chǎng)動(dòng)畫中還有其他 20 種不同的錯(cuò)誤。

游戲設(shè)置和菜單:

調(diào)整了著色器編譯屏幕底部的不可讀文本。

修復(fù)了“Nvidia Reflex 低延遲”選項(xiàng)在游戲后續(xù)啟動(dòng)時(shí)無法保存的問題。

還有 10 個(gè)小問題。

可交互對(duì)象:

修復(fù)了可破壞和可移動(dòng)物體(包括漂浮在空中的物體)的物理問題。

修復(fù)了 SIRCAA 內(nèi)院玻璃門的交互提示,該提示會(huì)導(dǎo)致通行受阻。

修復(fù)了 X-11 實(shí)驗(yàn)室電梯缺失的內(nèi)門。

還有更多小錯(cuò)誤。

主線和支線任務(wù):

解決了特定條件下遇到的大量任務(wù)阻礙和錯(cuò)誤。主要修復(fù)包括:

修復(fù)了夜鶯狩獵任務(wù)中與死去的盲犬缺失互動(dòng)的問題。

修復(fù)了“尋找,你將會(huì)找到”任務(wù)中無法完成的目標(biāo)。

修復(fù)了“來來回回”任務(wù)中的多個(gè)問題,包括無法找到文物的問題。

解決了“大海撈針”任務(wù)中與 Zotov 的對(duì)話循環(huán)問題。

修復(fù)了“答案來之不易”任務(wù)中的進(jìn)度阻礙問題,包括發(fā)射后遇到的土匪問題以及缺少重型鑰匙物品的問題。

修正了“Hot on the Trail”任務(wù)中 NPC 位置的任務(wù)標(biāo)記。

修復(fù)了“尋找向?qū)А比蝿?wù)和“副業(yè)”任務(wù)中與門相關(guān)的問題。

修復(fù)了“就像過去的美好時(shí)光”任務(wù)期間過場(chǎng)動(dòng)畫無法啟動(dòng)的問題。

修復(fù)了“就像美好的舊時(shí)光”任務(wù)期間 Lodochka 在 Quite 的營(yíng)地失蹤的問題。

修復(fù)了在“就像過去的美好時(shí)光”期間,當(dāng) Lodochka 將發(fā)射器帶給他時(shí),他會(huì)表現(xiàn)出攻擊性的問題。

現(xiàn)在可以在“流盡最后一滴血”任務(wù)期間關(guān)閉被洪水淹沒地區(qū)的電源。

修復(fù)了“On the Edge”任務(wù)中的多個(gè)問題,包括空閑的 NPC、卡住的門以及 Monolith 攻擊進(jìn)程。

修復(fù)了“小事件”任務(wù)中的進(jìn)程阻礙因素,包括 Bayun 的衣領(lǐng)和鎖門的問題。

解決了“尋找昔日榮耀”任務(wù)中的性能下降和目標(biāo)混亂的問題。

修復(fù)了“真相幻象”任務(wù)中的問題,包括對(duì)話后卡住的 NPC 和受阻的進(jìn)展。

解決了“危險(xiǎn)的訪客”、“格雷的最后一次狩獵”和“永恒閃耀”任務(wù)中卡住的過場(chǎng)動(dòng)畫和受阻的進(jìn)展問題。

修正了“邊界”和“逃離牢籠”任務(wù)中 NPC 和敵人的生成行為。

調(diào)整了 Down Below、Budmo! 和 A Big Score 等任務(wù),以解決卡住的 NPC、未對(duì)齊的標(biāo)記和缺少的對(duì)話選項(xiàng)。

以及主線、支線任務(wù)和遭遇戰(zhàn)中的大約 120 個(gè)其他問題。

開放世界體驗(yàn):

修復(fù)了人形尸體上肢體拉伸或缺失的問題。

修復(fù)了缺失的快速旅行路線,包括前往毒菌混凝土廠的路線。

解決了各個(gè)地點(diǎn)(例如科學(xué)家堡壘和化工廠)的揚(yáng)聲器、快速旅行和 NPC 互動(dòng)問題。

調(diào)整競(jìng)技場(chǎng)任務(wù)期間的敵對(duì) NPC 行為,包括土匪的戰(zhàn)術(shù)和增加暴君戰(zhàn)斗的彈藥。

修正了“黑羊”任務(wù)和“自由之鑰”任務(wù)的進(jìn)程。

另外大約 50 個(gè)問題也已得到修復(fù)。

玩家指導(dǎo)、裝備和武器:

修復(fù)了可以以高于實(shí)際成本的價(jià)格將物品賣給交易商的錯(cuò)誤。

修復(fù)了與工件交互時(shí) PDA、庫存和附件的輸入阻塞問題。

糾正保存/加載后手電筒的行為。

解決了手榴彈類型選擇、指南針標(biāo)記重疊和缺失任務(wù)標(biāo)記的問題。

修復(fù)了武器和裝甲升級(jí)效果不一致的問題,包括定價(jià)和升級(jí)逆轉(zhuǎn)。

改進(jìn)了 HUD 行為,并延長(zhǎng)了 Down Below 任務(wù)中“Point of No Return”提示的持續(xù)時(shí)間。

修復(fù)了玩家可以使用游戲手柄出售任務(wù)物品的錯(cuò)誤。

以及大約 50 個(gè)輕微的“異?!薄?/p>

畫外音和面部動(dòng)畫:

恢復(fù)了“Hot on the Trail”任務(wù)中 Sava 和“The Eternal Shining”任務(wù)中 Mugwort 丟失的面部動(dòng)畫。

修復(fù)了“讓每個(gè)人都滿意”任務(wù)中缺失的語音線路問題。

修正了無線電通話效果,以便 NPC 聲音在通信過程中正確反映距離。

還有一些問題已得到解決。

世界:

修復(fù)了球體、軍事基地和化工廠等各個(gè)位置的紋理閃爍問題。

解決了移動(dòng)問題,包括在“再一次沖破防線”和“艱難的覺醒”等任務(wù)中被卡在某些位置。

修正了部分區(qū)域的文物生成點(diǎn)。

修復(fù)了遭遇戰(zhàn)期間的 NPC 行為。

調(diào)整暴風(fēng)雨天氣時(shí)的音量以改善音頻平衡。

還有大約 50 多個(gè)錯(cuò)誤。

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