由黑島工作室打造的經(jīng)典《異域鎮(zhèn)魂曲》,是游域鎮(zhèn)一款基于《龍與地下城》規(guī)則,并將背景設(shè)定在戰(zhàn)役模組“異度風(fēng)景(Plane Scape)”中的戲異經(jīng)典CRPG游戲。 雖然這款游戲在經(jīng)過時間的考驗后成為史上最受推崇的RPG游戲之一,但游戲的透戰(zhàn)役首席藝術(shù)家Tim Donley近日在接受外媒“PC Gamer”的采訪中透露,當(dāng)黑島的露團創(chuàng)始人提出要開發(fā)一款以“異度風(fēng)景”為背景的游戲時,許多開發(fā)人員都大吃一驚,隊中多人當(dāng)時因為他們并不了解這款DND的不解戰(zhàn)役模組。 Tim Donley解釋說:“我腦子里想著‘這他媽是模組什么?’當(dāng)時它看起來太不一樣了,我當(dāng)時想‘這像蒸汽朋克、經(jīng)典太空還是游域鎮(zhèn)科幻小說?’” 而Tim Donley并不是唯一一個對神秘的DND戰(zhàn)役模組有這樣想法的人——首席程序員Dan Spitzley也證實了這一點,他說:“‘異度風(fēng)景’并不是戲異一個很出名的作品。當(dāng)然,魂曲當(dāng)時還沒有很多游戲,透戰(zhàn)役所以我們可以嘗試做很多其他團隊可能不愿意做的露團事情。” 正因黑島工作室的這次嘗試,尤其是《異域鎮(zhèn)魂曲》讓同伴“感覺像是故事中完全可操作的一部分”的創(chuàng)舉,才成功地從同類型游戲中脫穎而出。 |